大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于痛苦术士的属性的问题,于是小编就整理了2个相关介绍痛苦术士的属性的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、痛苦术士的属性
对于痛苦术士而言,大多数情况下
智力>命中(满15%前)>急速>暴击>精通
二、求个5.3恶魔术士或者痛苦术士的输出手法越详细越好.或者找个师傅_百度...
无脑1.2.3.4.5
1.基础
对于痛苦术来说,属性的优先级:
1.智力2.命中(15%)3.精通4.急速5.暴击 1.单目标输出
1.保持 痛楚
2.保持 腐蚀术
3.保持 痛苦无常
4.使用 鬼影缠身当:
你有灵魂碎片.目标身上没有鬼影DEBUFF.接下来的8秒你不需要刷新你的dots.你不需要再接下来的8秒中使用生命分流.5.使用 灾难之握作为填充法术
当目标血量低于20%..使用 吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用灵魂燃烧和 灵魂交换去刷新DoTs
如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用元素诅咒
2.多目标输出
2目标.
使用正常的上dot循环来保持双目标DOTS.
4目标或以上.
使用灵魂燃烧和 腐蚀之种.当腐蚀之种爆炸后,如果触发了灵魂碎片,尽可能多的去用 灵魂燃烧和灵魂交换保持多目标的DoTs.最后怪物要死时用 吸取灵魂去产生灵魂碎片
到此,以上就是小编对于痛苦术士的属性的问题就介绍到这了,希望介绍关于痛苦术士的属性的2点解答对大家有用。