地城之光牧师符文(地城之光牧师技能)

1. 地城之光牧师技能

AC-ArmorClass,盔甲级别或防御。

地城之光牧师符文(地城之光牧师技能)

Add-一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE-AreaEffectDamage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。

AE-AreaEffect,区域作用伤害

AFK-AwayfromKeyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。

Aggro-这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

AggroRadius-怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi-Agility,敏捷

AV-AlteracValley,奥特兰克山谷(战场)。

Bind-决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。

Buff-施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[InnerFire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。

Boss-大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。

Carebear-喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家

Caster-非“坦克”型角色,如法师。

Cheese-利用游戏的不平衡之处牟利。

Critters-面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD-DirectDamage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DM-DireMaul,厄运之槌(地下城)的缩写。

DMG-Damage,伤害。

DOT-Damageovertime,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS-Damagepersecond,每秒伤害。

De-Buff-对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FH-FullHealth,生命值全满。

FM-FullMana,法力全满。

GM-GameMaster,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

GS-Goldshire,闪金镇(地名)。

HP-Hitpoints/Health,伤害点数或生命值。

Incoming(INC)-意味着即将出现一次攻击。

Instancing-副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT-Intelligence,智力。

KOS-KilledonSight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。

KS-KillSteal,偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG-Lookingforagroup,寻找队伍以加入。

LOL-LotsofLaugh/LaughingOutLoud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)

LOM-LowonMana,法力不足。

LOS-LineofSight,视线。

LOOT-从被杀死的怪物或包箱里拿取莆铩?

LVL-Level,等级。

MC-熔火之核(40人大型副本)

MMO-MassivelyMultiplayerOnline,大型多人在线。

MMOG-MassivelyMultiplayerOnlineGame,大型多人在线游戏。

MMORPG-MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB-怪物。

Newbie-菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb-新人的简称,见上。

N00b-一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。

NPC-Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

Ninja-忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninjia。

NinjaLoot-即不正当拾取。指某些玩家拾取了不属于自己的装备的行为。

OOM-OutofMana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

OT-Overtaunted,仇恨失控。也可以理解为Offtank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。

提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。

PC-Playercontrolledcharacter,玩家控制的角色。

Pet-宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PFF-PlayForFun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。

PFU-PlayForUber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!

PK-PlayerKill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

Puller-负责吸引怪物的玩家。

Pulling-队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PVP-Playervs.Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid-由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Release-点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。

Re-Spawn-一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。

Roll-掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。

Spawns-在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI-Spirit,灵魂。

STA-Stamina,耐力。

Stack-堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR-Strength,力量。

Tank-能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。

Train-拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

WF-Westfall,威斯特法(地名)。

WS-WarsongGulch,战歌峡谷(战场)。

WTB-Wantingtobuy,想要购买。

WTS-Wantingtosell,想要出售。

ZG-Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本)。

ZUL-Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。

2. 地城之光法师转职什么好

40级~60级推荐来娜玛莉圣殿,完成有20点战斗点数。

40等到60等这个区间,就推荐来娜玛莉圣殿,完成有20点战斗点数,副本一直线,转一个弯进门就打王,可以说是热门地城了,比较难的地方是打王的部份,打王那一边会先依序打三个小王。

  Boss出来后技能是吸收前面三小王的技能再加强版,这个副本总共有五个小王,但在打最终Boss前副本只会随机出三个小王,有一个小王急冻魔的技能比较靠北~Boss用来就是大范围冰冻加缓速,脆皮是一定要闪的~不要吃到招,不然容易挂掉。

3. 地城之光战牧加点

动漫《因为太怕痛就全点防御力了》

主角本条枫在好友白峰理沙推荐下开始游玩游戏“NewWorld Online”,创建了名为“梅普露”的角色。然而作为游戏初学者,梅普露选择了不受欢迎的大盾当武器,同时因为怕痛而把所有状态点加到防御力的极限加点。 虽然在游戏初期因此吃了不少苦,但因为梅普露无视规则又异想天开的行动方式学到各种特殊技能,更以其奇特方式通关地城获得了罕见装备,令防御进一步提升。 最强初学者化身“移动要塞”在游戏中尽情胡闹的冒险故事

4. 地城之光牧师加点

开局就吃土装备全靠捡动漫是《因为太怕痛就全点防御力了。》。

《因为太怕痛就全点防御力了》,日本动画,改编自夕蜜柑同名轻小说。

剧情简介

本条枫在好友白峰理沙推荐下开始游玩游戏“NewWorid Online”,创建了名为“梅普露”的角色。然而作为游戏初学者,梅普露选择了不受欢迎的大盾当武器,同时因为怕痛而把所有状态点加到防御力的极限加点。

虽然在游戏初期因此吃了不少苦,但因为梅普露无视规则又异想天开的行动方式学到各种特殊技能,更以其奇特方式通关地城获得了罕见装备,令防御进一步提升。 最强初学者化身“移动要塞”在游戏中尽情胡闹的冒险故事。

5. 地城之光法师怎么加点

《因为太怕痛就全点防御力了》,讲的是主角本条枫在好友白峰理沙推荐下开始游玩游戏“ NewWorld Online ”,创建了名为“梅普露”的角色。

然而作为游戏初学者,梅普露选择了不受欢迎的大盾当武器,同时因为怕痛而把所有状态点加到防御力的极限加点。

虽然在游戏初期因此吃了不少苦,但因为梅普露无视规则又异想天开的行动方式学到各种特殊技能,更以其奇特方式通关地城获得了罕见装备,令防御进一步提升。最强初学者化身“移动要塞”在游戏中尽情胡闹的故事

6. 地城之光牧师继承技能

推荐种族精灵、半人马、石像鬼、战蜥、巨魔、猎魔人、提夫林、木乃伊、半兽人、娜迦(目前版本天赋只能对一个敌人生效),再说一下推荐职业圣武士(能奶能嘲讽)、游侠(群体物理输出)、法师(群体魔法输出)、法术士(法攻控制)、死灵法师(能利用尸体召唤小兵)、侠客(打boss强)、游荡者(物攻控制)。

战术家(拉条辅助兼半输出)、然后是一般推荐职业德鲁伊(元素法攻输出)、牧师(唯一能复活队友的职业,但商店有复活药水卖)、武僧(没玩过,但据说很强)、然后是不推荐职业狂战士(技能会损血量杀敌一千自损八百)、战士(虽然也能嘲讽但不如圣武士有奶),然后是推荐种族适合搭配哪些职业精灵适合法师和德鲁伊以及战术家(精灵基础魅力高战术家的技能需要堆魅力)。

半人马适合游侠和战术家、木乃伊适合死灵法师、战蜥适合侠客和游荡者、娜迦和猎魔人适合法术士、半兽人适合游荡者和游侠、石像鬼和巨魔都适合圣武士(首推石像鬼因为天赋行动后有减伤)、提夫林只要是输出职业就行(种族天赋收人头适合唯一一个对速度没要求的可以搭配战术家),游戏有自动保存所以举个例酒馆里有不想招募的人可以退出游戏再进去,因为你无法手动让你队友离开队伍只能等备选人满了。

7. 地城之光法师技能

8个信仰神和一个稀有邪神,简单介绍一下属性和选择。

战神

信仰效果:进入一个新地城 每翻开一个迷雾+1物理攻击力(最高+10) 同时损失1点魔法水晶

额外牺牲:力量-1 智力-1 消耗金币10信仰介绍:刷金币可以用这个信仰试试,记得先开阔视野。如果开阔了十个视野之后,魔法水晶不会再扣除。纹身效果:1.杀一只怪物回复1血量 2.免疫虚弱 3.生命少于15%的时候 击杀怪物会回复50%的生命 每层只能出发一次 背叛效果:将我方英雄当前血量扣到为1 血量上限不会变化 并且灵魂值清零

前期相当给力的神了,选盖伊可以用用,法师和吸血鬼就算了,背叛的时候要注意一下,看看地图有没有很多红心,在背叛。

魔法之神

信仰效果:造成的元素伤害+3点 每次承受的物理伤害+3(包括护甲) 额外牺牲:魔法上限-1 智力-1 消耗金币10信仰介绍:看起来比较鸡助,但是纹身特别给力。 纹身效果:1.被攻击5%回一点魔法 2.使用技能回复一点魔法 3.翻开迷雾30%几率回复魔法背叛效果:伤害-3 魔法上限+2(法爷表示毫无压力)

财富之神

信仰效果:每次翻开格子+1金币 通关结算金币+10% 伤害-3 额外牺牲:300金币信仰介绍:然后并没有什么卵用。纹身效果:1.运气+50 2.击杀一个怪物增加1金币 3.最高等级+2背叛效果:结算金币为0

荒芜之神

信仰效果:经验增加10% 远古遗产的灵魂消耗+5(原本25 现在30)额外牺牲:10金币信仰介绍:然后并没有什么乱用。纹身效果:1.杀死怪物经验+5% 2.每翻开一个迷雾恢复1护甲 3.灵魂上限+20(别以为你能用祝福之剑 别忘了增加5点灵魂消耗)背叛效果:获得经验减少20% 灵魂值清零 远古遗产清空(道具) 魔法消耗+1

灵魂之神

信仰效果:每个灵魂回复1点生命(满灵魂匣不回复生命)灵魂匣上限-30 额外牺牲:10金币信仰介绍:还不错,但是实用不多。纹身介绍;1.每个灵魂回复2点生命值 2.免疫诅咒 3.50%几率复活 满血满蓝 背叛效果:灵魂匣上限-10

岩石守护之神

信仰效果:默认护甲+10 初始生命+10 魔法上限-2 额外牺牲:魔法上限-1 消耗金币10 信仰介绍:你是一个mt,对你是个mt,纹身还不错。纹身效果:1.元素抗性+15% 2.生命上限提高20% 3.对生命低于30%的人必定暴击背叛效果:承受伤害+5

复仇之神

信仰效果:所有攻击力+20% 玩家必须击杀每层地城里的所有的怪物 否则进入下一层之后减少当前生命值的百分之五十 灵魂匣-20 成功击杀后 生命值回复100%(隐藏关卡效果无效)额外牺牲:10金币信仰介绍:通关专属信仰,可以使得生命之心最大化收益,极力推荐!纹身效果:1.暴击率+10% 2.击杀怪后灵魂+1 生命低于30%提供20%闪避背叛效果;减少灵魂匣上限(如果是信仰灵魂神则无法收集灵魂,战神则武器没了,契约之神-30灵魂匣)(根据背叛信仰而改变)

契约之神

信仰效果:所有属性+5 玩家的等级不再提升 额外牺牲:四维属性各减一点 消耗金币10信仰介绍:比较实用的一个信仰,满级很给力,出门的话还是不要信仰的好,当然你有钱就另外说了。纹身效果:1.进入一个新的地城回复10点生命 2.中毒伤害-1 3.有10%几率攻击两次 背叛效果:四维属性-1

邪神

信仰效果:你获得+50%主手武器伤害转化为生命值的能力,但副手装备栏位不可用额外牺牲:无信仰介绍:地图中才能遇到的稀有邪神 纹身效果:1.生命之心发现几率增加5% 2.生命之心效果+100% 3.显示地图上陷阱的位置背叛效果:直接死亡(想想也是醉

8. 地城之光职业加点

武器合体千万别加 我洗过2次点 第3次加点就是因为加了武器和体这技能我彻底放弃副职了 武器和体这技能加BOSS不错 刷怪没用 最好把攻击速度加满 上限加到1000就可以 其他攻击技能可以加满 提高属性的最好加满 (力量体力幸运那些) 其他技能点不够可以适当加 挂机的时候最好先放 往后滚一圈打一枪的技能 再放激光枪 因为激光枪那招如果距离很近打不到怪。

9. 超级地城之光牧师转什么好

新手,第一选择圣骑士。

外型,血精灵。

可能你觉得加血很累,但是打DPS也很累,我想你总不会想去当MT的```血精灵可选职业有,圣骑士、术士、法师、牧师、猎人、盗贼。

盗贼不用去了解都知道这职业很猥琐,如果PVP、PVE想有突出表现,对微操之类要求比较高,不推荐。

牧师,超级奶妈,要驱散要加血,的确很累,直接PASS。

法师,虽然说这职业输出比较无脑,保命也很强,不过要反制、偷BUFF,对于新人来说,多少会有些无所适从。

第四选择。

猎人,目前团队对LR的要求大概都只是要会BUG - - DPS实在是很累,不知道WLK会不会降低微操要求。

第三选择。

术士,DPS想要有不俗的成绩是有点难度,不过不至于太难看,输出循环也不难。

再就是只要会拉糖就OK。

第二选择。

圣骑士,一般叫圣斗士。

听到这个绰号LZ有何感想?可坦可奶可输出,新手首选。

看国服满城尽是圣斗士你就知道为什么了。

第一选择。

PS,圣斗士的奶是单奶,一般会叫你奶MT,只要看好当前MT的血就好,相对其他奶妈来说真是太轻松了```


本文标签属性:

牧师:牧师证道

之光:之光联名奥特曼

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