求DOTA神灵武士出装及攻略(6.44版本后神灵武士经历了哪些重要改动?)

大家好,今天小品关注到一个比较有意思的话题,就是关于神灵武士的问题,于是小编就整理了2个相关介绍神灵武士的解答,让我们一起看看吧。

求DOTA神灵武士出装及攻略(6.44版本后神灵武士经历了哪些重要改动?)

文章目录:

  1. 求DOTA神灵武士出装及攻略
  2. 6.44版本后神灵武士经历了哪些重要改动?

一、求DOTA神灵武士出装及攻略

1、初级装备:以压制敌方为主,可携带的装备有瓶装蓝色、艾西菲、铁树枝干、食人魔力、铁树枝干;

2、中期装备:以击杀敌方英雄优先发育为主,可携带的装备有假腿、护腕、护腕、卡嘉之洞、回城卷轴、魔杖;

3、后期装备:以击杀敌方英雄赢得团战为主,可选择的装备有远行鞋、撒旦之邪、莫尔迪基、大炮、强袭装甲、魔龙之心;

4、攻略:神灵武士需要队友选用英雄戴泽进行配合,前期加点技能对敌方英雄进行消耗,后期依靠装备选择游走偷袭或者团战以夺取游戏的胜利。

二、6.44版本后神灵武士经历了哪些重要改动?

在6.44版本中,新增了一位英雄,名为神灵武士。6.44b版本对神灵武士进行了调整,重写了其大招的提示语,使之更加清晰。

在6.50版本中,对神灵武士的技能进行了修正,解决了沸血之矛在作用于移动中的敌人时可能出现的错误。他的攻击范围在6.52版本中提升,从350增加到了400,使得战斗更加灵活

6.54版本中,神灵武士的活血术冷却时间缩短至25秒,提供了更频繁的回复能力。在6.57版本里,他的大招牺牲得到了增强,效果更加显著。

随着6.60版本的更新,沸血之矛的伤害上限被移除,调整后的数值为4/8/12/16,伤害分布更为均衡。6.63版本中,狂战士之血对攻击速度和伤害的提升上限被移除,进一步平衡了角色的特性。

6.64版本的沸血之矛伤害调整为4/8/12/16,6.67版本的活血术治疗间隔降低,虽然治疗效果更为平滑,但总治疗量保持不变。6.69版本,狂战士之血的额外攻速提升,由2/4/6/8提升到3/6/9/12,增强了神灵武士的攻击能力。

在6.71版本,大招牺牲对自己造成的伤害降低,从40/33/25%调整为35/30/25%,更加注重生存能力。6.72版本中,沸血之矛的最低生命值限制被移除,这进一步增强了神灵武士的生存和攻击能力。

牺牲的机制在6.72C版本中得到了重做,神灵武士以600施法距离快速冲向目标并施放牺牲,冲刺过程中免疫魔法。如果被打断,冲刺会中断,但施法距离调整为550,使得神灵武士的控制和移动更加灵活。

到此,以上就是小品对于神灵武士的问题就介绍到这了,希望介绍关于神灵武士的2点解答对大家有用。

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