大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于Xamarin的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Xamarin的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、哪个手机app开发平台好?
首先得问下题主,您指的手机app开发平台具体指的是什么?是跨平台的解决方案?如果是这样的话,我先给题主介绍几个我所熟悉的解决方案。
1、Flutter
这是Google出的一套移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。采用现代响应式框架构建,是从React中获得的灵感,中心思想是用组件(widget)构建你的UI。使用语言是Dart。
2、Xamarin
Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS、Android、WindowsPhone和MacApp。Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与·NET框架的开源、跨平台实现。
3、Unity
Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。开发者使用C#语言进行开发。
4、ReactNative
ReactNative(简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架React在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript开发。
我个人比较倾向使用Unity开发。因为利益相关,我曾经是他的员工啊。
二、花了几天时间了解了下Xamarin
Xamarin是mono项目的一个分支,但这里面最大的区别Xamarin是商业项目.mono做为跨平台的框架已得到越来越多的商业项目的肯定,令外界担心的版权问题\可靠性\稳定性也得到证实,使用mono最大的好处是可以使用其它平台众多的项目解决方案,而不必被限制在windows平台下贫乏而又昂贵的各种解决方案.本人花一个星期的时间对Xamarin进行了解,并且尝试对它的环境进行配置,测试.从而写出本文.本人去了解Xamarin的主要目的是为了移动项目跨平台寻找更优的开发方案.Xamarin官方号称在android\iphone\ipad\mac\windows phone\windows 8已实现跨平台,并且实现跨平台可以重用90%的代码.根据从mono的跨平台实现原理,了解到Xamarin也是采用gtk#作为ui层,但令人沮丧的是Xamarin下的ui层并不能跨平台,具体原因不理解是为什么,我猜大概还是因为某些人为的限制,因为gtk做为跨平台的UI层在技术层早已不是问题. Xamarin提供了试用版本,但是在线安装的形式,只因采用这个国度的网络,,两天没安装成功只得放弃这种方式,好在有好心人整理了离线安装的方式,通过离线安装方式安装成功.但很多功能不能使用,需要破解,,,为了更多地了解这个软件,我无耻地用破解工具破解掉了Xamarin...Xamarin带了Xamarin studio,但只能做android下的开发,这是我比较纳闷的一点.Xamarin还提供了for vs2010 vs2012的插件,这个是比较吸引人的地方.但插件里面只有android\ios类型的项目,更多其它平台上的项目都没有.ios的项目的编译和调试需要xcode支持,则说明还需要一台mac的系统以及xcode环境,以及一个装在mac上的辅助软件Xamarin.ios,Xamarin.ios是运行在mac上的软件,用来负责编译和调试软件,并且把结果通过socket通信反应到IDE上.但官方并没有提供这个软件的下载或试用.是购买授权用户的特权.因此我的进一步了解中断了,但我已决定是放弃Xamarin的时候了,,当前用它做跨平台的项目还不成熟,主要体现在以下几个方面毕竟是新项目,用户少,可用资源少,遇到问题要么自己硬啃,要么等几天的时间让官方技术支持帮解决官方只提供了在线文档,在这个朝代访问国外网站的效率,你懂的.Xamarin是商业项目,并不开源,因此无法预测到那框架哪个部分会有bug,一旦框架出现问题,只能坐等官方更新.Xamarin的api更新总是要慢于智能手机系统提供商发布的api,说明你无法使用最新的apiXamarin是商业软件,要花钱,即便是调研它的可行性都很难,除非花钱买授权后再调研,没人这么有钱,没人这么闲除了官方的说明,没看到有对android\ios\mac以外的开发资源与环境,这个是莫须有?
三、app开发工具有哪些
在App开发领域,有许多不同类型的开发工具可供开发者选择,这些工具涵盖了各个开发阶段和不同平台的需求。以下是一些常见的App开发工具:
1.**集成开发环境(IDE):**
-**Xcode(iOS):**由苹果公司提供,用于iOS和macOS应用的开发。
-**AndroidStudio(Android):**Google官方提供的Android应用开发IDE。
-**VisualStudio(多平台):**微软提供的跨平台IDE,支持多种编程语言和平台。
2.**跨平台开发工具:**
-**ReactNative:**Facebook开发的JavaScript框架,用于构建跨平台的移动应用。
-**Flutter:**由Google开发的UI工具包,用于构建跨平台的移动、Web和桌面应用。
-**Xamarin:**由微软提供,使用C#语言构建跨平台的移动应用。
3.**游戏开发工具:**
-**Unity:**用于创建2D和3D游戏的跨平台游戏引擎。
-**UnrealEngine:**用于创建高度真实感游戏的引擎,支持多平台。
4.**后端开发工具:**
-**Node.js:**用JavaScript构建后端应用的平台。
-**Django:**使用Python语言的Web框架,适用于快速构建后端。
-**SpringBoot:**基于Java的开发框架,用于构建企业级后端应用。
5.**数据库管理工具:**
-**MySQLWorkbench:**MySQL数据库的官方图形化管理工具。
-**Robo3T:**MongoDB数据库的图形化管理工具。
-**Realm:**移动应用本地数据库的开发工具。
6.**版本控制工具:**
-**Git:**用于跟踪代码更改和协作开发的版本控制系统。
-**GitHub:**提供基于Git的代码托管和团队协作平台。
-**GitLab:**另一个提供Git仓库管理的平台,也支持CI/CD。
这只是一小部分App开发工具的例子,实际上有许多其他工具可以满足不同开发需求。选择工具时,开发者通常会根据项目的性质、技术栈和个人偏好进行评估和选择。
以上内容是由猪八戒网精心整理,希望对您有所帮助。
到此,以上就是小编对于Xamarin的问题就介绍到这了,希望介绍关于Xamarin的3点解答对大家有用。
本文标签属性:
Xamarin:xamarin profiler是干嘛的