1. 末日使者天赋最新加点
第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。
第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。
第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这2个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。
第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。
第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升5%的力量,非常可靠。
第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。
2. 末日辅助天赋
末日血战拦路者天赋,可以选终极拦路者
3. 末日使者技能介绍
吞噬,吃兵立刻拿经验金钱,有额外金钱,吃野怪需对应技能等级,可获野怪技能,一般是大狗头加速光环,狼命令光环,人马践踏和耐久光环常见焦土,加移速回血,以人物为中心范围持续伤害,追杀逃跑速度快等级炮,有基础伤害,对应等级6,5,4,3倍数和25时额外有250点伤害,前期对应等级时伤害极高末日,无视魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被动技能),持续伤害效果,有A杖效果,林肯发球可阻挡一次指向技能。
4. 末日进化天赋点怎么加好
末日巴鲁贝尔天赋,可以在天空之战打怪升级,提升等级加
5. 末日生存天赋加点
末日危机中,阿尔法天赋不用点了。世界没了阿尔法天赋随之也而去了,点什么点?
6. 末日使者天赋最新加点攻略
三技能死亡是末日使者中后期最重要的输出来源,更多的玩家会称呼这个技能为等级炮,当对手的等级是特定数字的倍数时就会附带有高额的伤害,因此死亡技能在加点的时候往往会根据对手的等级来加点。等级炮技能的冷却很短,可以在Gank追杀对手或者后期团战的时候,配合焦土技能使用两到三次。
DOTA2末日使者的招牌技能就是他的大招,在造成高额伤害的同时,更重要的是禁止对手技能和物品,从团战打响的一瞬间就废掉一个敌对的DOTA2英雄,从而奠定团战胜利的基础。
7. 末日使者天赋最新加点推荐
先来说一下末日使者这个英雄的优缺点。目前是基于7.01版本,如果后续版本更新请at我更新攻略。
优点:
1、力量成长很高,只需要一个简单的撑血肉装就保证他的血量达到一个很高水准(比如bkb的小斧子或蓝杖)
2、经济很好,不出点金有一定攻速,该有的装备肯定有,出了点金,经济一般都在500以上。
3、单杀能力强。什么林肯,bkb,blink,宝石,只要你想,对面落单的人你总可以杀得到。林肯可以靠散失怪破,宝石可以跳刀隐刀一起出,bkb隐刀人马踩然后大。万力屠夫6刀烈火刀加上a杖也稳死。
4、团战翻盘能力。无论是沉默还是全能还是虚空的团战流,都可以用一手纯熟的末日解决,而在末日强大的装备支撑下,你需要做的只是想好技能装备释放顺序。
缺点:
1、护甲太低。没记错的话满级护甲是6点?对线就算带圆盾也会被点出经验区的存在。
2、缺魔。不仅缺魔,末日的攻速和缺甲特点让他不能首发秘法弥补缺魔特征,除了出瓶子外只能靠中件来弥补,甚至很多末日直到冰甲出了魔才够用。
3、攻速。攻速影响对线补刀,farm速度,对点等,doom的初始攻速和敏捷成长基本让他这个力量成长爆炸的英雄告别物理核。
下面说一下定位。
值不值得主保呢?我们知道也有主保天怒,lina这种法核的,但是这些法核的特点是节奏很快,不依赖大招,这和末日不一样。就算主保末日,也有145s的timing,这不值得。所以末日的位置一般在发育和抗压位上。在哪一路抗压其实并不影响,现在有中路抗压,优势路抗压的,不一定要在劣势路抗压。但是基于这个版本的环境,我推荐在天辉优势路或中路抗压,或者夜宴优势路。因为末日线上回复能力尚可,所以可以选择给队友离泉水更近的位置。而且这个版本拉野而言,天辉优势路拉野位完全是暴露的,刚天辉优势路应该成为一种常态。
下面大概说一下打法。
首先,在对线期,要解决的是末日怕消耗和缺蓝缺移速的问题。我推荐出门175指环和圆盾,线上合成王者之戒,提供3点护甲和7点攻击,结合末日的力量,基本解决补刀问题。至于对线消耗,没有远程技能还是不要想了。在吃怪方面,占线系的可以选择枭兽(+4护甲)、蓝胖子(一个低磨耗法术加冰甲)大萨特(+6回血)。最好是大萨特,不耗蓝,回血相当于自带回5。要知道幽鬼初始护甲才2,幽鬼带回5能混线你带王者之戒当然也可以混线。
在初步站稳后,可以选择鞋子+裙边+凝魂之泪的装备。同时,建议末日混线的时候有一个游走定位的酱油一起,主要作用是,末日吃掉大野怪后,辅助可以收小野喝汤,不浪费末日混线时间。
末日除了日常混线外,吃野怪后配合队友gank也是很重要的。为了不拖累他的节奏,我推荐吃石头人,因为他的控制是不耗蓝的,在自己牺牲后还有200爆发。
在末日到达6级后,如果对面是落单的大哥,可以考虑击杀大哥。如果是有酱油保的大哥,可以考虑击杀那个保人的酱油。如果酱油和大哥都在和你和平发育,可以考虑开5游走中路。不过无论任何击杀,请你在裙边+鞋子+有烈火刀的情况下进行。前期末日的击杀,普攻是非常重要的。
现在战鼓价格下降,提供6、3、6的属性和回蓝以及移速,可以说非常适合末日,建议第一件先战鼓,第二件再点金。有战鼓的末日可以放心主加1技能而不担心拖累团队节奏,战鼓的小件足够末日站稳线以及配合大招打出冲脸。如果是物理核心末日,建议点金+支配头盔完美弥补末日攻速问题,还有一个野怪帮助其线上健身,8点回血解决末日续航,在20级天赋的时候也刻意放心点加攻击。
点金手还是一个比较重要的道具,其中之一的原因还是末日的攻速。末日的攻速不适合打野发育,但是吃野怪又会留下垃圾,这个时候配合点金手可以减少野区浪费,对于末日的经济能力来说,点金手回本很快,往往只会拖慢你的gank道具4、5分钟。
后面的打法不展开了,辉耀的,攻速的,冰甲的,只有因地制宜才能获得胜利。大谁不大谁首先看操作(操作不好以技能甩出来为优先)其次看局势。
我相信前面的介绍足够大部分人玩好末日了。
8. 末日英雄天赋加点
其加点是末日、血战、科迈罗、天赋。
9. 末日使者天赋最新加点图
莫雷洛秘典:在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成25%真实伤害,总额相当于50%目标的最大生命值,并在燃烧期间降低治疗效果。
守护天使:阻止携带者的第一次死亡,将其置入凝滞状态作为替代。在秒后,携带者会复活并具有400生命值,且已净化掉身上的所有负面效果。
海克斯科技枪:来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于的技能造成伤害的33%。如果携带者生命值已满,那么这个治疗效果会转化为护盾来保护携带者,护盾生命值至多可达300。
10. 末日技能加点
其加点顺序末日、血战、公会、科技。
11. 末日使者符文
武器选择 [挑衅者]+ [小流氓]配船长套就行。赛季模式由于可以多萃取 无需船长套提供减CD。武器第一把[安铂的骄傲]旋风斩会加割痛,额外伤害时间缩短1秒。这
武器第二把[末日使者]物理伤害增加20%。注意那把伤害高放左手。属性全洗减CD有范围伤最好,旋风推进度主要靠吃小怪范围伤是优先属性。有减CD又有范围伤害就更好了
核心技能[大地践踏]符文配[扭足乾坤]配合钩子聚怪用,重要一点[大地践踏]能触发力量戒指80%减伤。与以前的技能不同钩子需要熟练度。
本文标签属性:
使者:使者是什么意思
天赋:天赋异禀