吸血鬼天赋s6出装(中单吸血鬼天赋)

1. 中单吸血鬼天赋

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

吸血鬼天赋s6出装(中单吸血鬼天赋)

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄

丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。

巫术系(3个):

艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。

相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。

坚决系(3个):

不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。

余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄

守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。

启迪系(3个):

冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。

启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。

原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。

只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。

坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。

战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。

刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。

法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。

射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。

辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;

小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。

当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。

总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。

2. 中单吸血鬼天赋s11

1.初始装备:多兰之盾+生命药水+侦查守卫

2.核心装备:瑞莱的冰晶节杖+振奋盔甲+海克斯科火箭腰带

3.后期装备:女妖面纱+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+瑞莱的冰晶节杖+振奋盔甲+海克斯科火箭腰带(神话)

出装思路:

1、前期:吸血鬼可以带多兰之盾出门,可以在受到敌方或者大型野怪的伤害的时候恢复少量的生命值。

2、中期:吸血鬼比较适合海克斯科技火箭腰带这件装备,对于吸血鬼来说可以在伤害不够的情况下能补一波伤害,且神话被动可以增加法术穿透。

3、后期:等前期冰杖振奋出完之后就要出帽子补伤害了,帽子出完了之后就可以出女妖面纱来增加法术抗性且可以抵挡一次敌方的技能。

二、AP通用出装

1.初始装备:多兰之戒+生命药水+侦查守卫

2.核心装备:法师之靴+中娅沙漏+峡谷制造者

3.后期装备:星界驱驰+炼金科技纯化器+虚空之杖+法师之靴+中娅沙漏+峡谷制造者(神话)

出装思路:

前期:吸血鬼一级买多兰之戒出门,多兰之戒是可以增加法术强度和生命值的。

中期:吸血鬼推荐出峡谷制造者这件神话装备,这件装备增加的全能吸血属性对于吸血鬼来是很有用,而且这件装备神话被动可以增加法术穿透。

后期:等前期装备出完之后就可以出新界驱驰增加冷却缩减且被动可以在给敌方造成伤害时增加移动速度,然后虚空之杖增加百分比法术穿透,在出炼金科技纯化器来给敌方附加重伤效果

s11吸血鬼符文推荐

推荐:巫术+启迪(相位猛冲)

推荐思路:前期冷却缩减属性是对吸血鬼很有用的所以这里带了一个超然和星界洞悉,相位猛冲配合吸血鬼的减速技能很有用,灵光披风可以获得无视碰撞体积的移速加成。

3. 中单吸血鬼天赋怎么点

吸血鬼天赋推荐:

主系主宰系+副系巫术系。

吸血鬼点出相位猛冲,配合技能连招提高移速速追击或逃脱。巫术第二行可以选择无效化之法球提高生存能力或灵光披风进一步提升移速加成。副系贪欲猎手可以提供大量的技能回血。

4. 中单吸血鬼天赋选择

天赋推荐:

推荐主系精密副系巫术,小符文冷却缩减,自适应,魔抗。

征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害及攻击回复收益。

过量治疗将我们溢出的治疗转换为一个小护盾给予保护。

韧性随着击杀永久提升我们的韧性减少控制时间。

坚毅不倒随着生命值过低可提供一定的输出伤害加持。

超然10级提供10%的冷却缩减很出色的收益符文。

风暴聚集随着时间的进行提供各项属性的加成。

5. 吸血鬼符文天赋中单

吸血鬼打妖姬并不好打,妖姬的爆发比较高,并且技能施放比较灵活,吸血鬼在前期还是比较弱的,技能CD时间比较长,所以吸血鬼在和妖姬对线的时候还是要以发育为主,猥琐补刀,妖姬想要快速清兵只能依靠W技能,并且妖姬的主要伤害也是需要靠W来打出来,妖姬的这个技能交掉之后就可以试探性的上前消耗一波,用EQ加平A打一波,上前消耗的时候要注意妖姬的E技能,吸血鬼在有Q技能的时候就可以试探性的上前消耗,技能用过之后就躲在兵线后面猥琐补刀,吸血鬼的装备可以先出一个吸血枪之后出一个振奋铠甲,振奋不带可以降低妖姬对自己的伤害,并且可以增加吸血鬼的回复能力。

6. adc吸血天赋

主系符文选择相位猛冲,作战时触发可以让其能有更快的进场速度,灵光披风增加速度,超然减少技能冷却时间,风暴聚集时间越久伤害越高。

副系符文选择启迪,神奇之鞋提供额外移速,星界洞悉可减少多方面的CD时间。

7. 中单打吸血鬼

兄弟你为什么一定要用吸血鬼对蛇女呢?吸血鬼不好打蛇女。

蛇女本身就是一个中单对线很强的英雄。

8. 中单吸血鬼天赋2021

《吸血鬼日记》《初代吸血鬼》《吸血鬼生活》《真爱如血》《发现女巫》《血族》


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天赋:天赋异禀

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