邪dk输出天赋(邪dk输出天赋及手法)

一、邪dk输出天赋及手法

1、魔兽世界邪DK天赋加点推荐

邪dk输出天赋(邪dk输出天赋及手法)

2、第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。

3、第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。

4、第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。

5、第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这2个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。

6、第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。

7、第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升5%的力量,非常可靠。

8、第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。

二、邪dkpvp天赋

戒律牧:

控制:

心灵尖啸 / 1分钟冷却,可通过天赋减少到30s: 范围内敌方目标,恐惧~8s

精神控制 / 0s冷却: 敌方目标迷惑+操控~8s

大爆发:

痛苦压制(压制) / 3分钟冷却: 友方目标所有伤害-40%~8s

真言术:障(罩子) / 3分钟冷却: 范围内友方目标承受的所有伤害减少25%,可通过天赋增加到70%(保护读条)~10s

小爆发:

群体驱散(大驱) / 45s冷却: 5个友方目标DEBUFF、5个敌方目标BUFF驱散(确定可驱散冰箱、无敌、保护 闪避、斗篷 )

摧心魔 / 1分钟冷却: 召唤宝宝攻击敌方目标,自己回蓝,~12s

全神贯注 / 1.5分钟冷却: 真言术:盾吸收量+200%,~10s

保命技能:

绝望祷言 / 1.5分钟冷却:玩家自己最大生命值+25%(同时治疗),~10s

目前戒律牧应该是JJC出现的职业频率最高的之一。通过救赎效果,戒律牧打你他们也会回血哦,伤害还不低。邪DK

控制:

窒息 / 45s冷却: 敌方目标昏迷~4s

寒冰锁链 / 0s冷却: 敌方目标减速70%~8s

撕扯(食尸鬼) / 1.5分钟冷却: 昏迷~1s,可通过天赋增加到[2]s

死亡之握(拉人) / 25s冷却: 抓取目标效果

心灵冰冻 / 15s冷却: 打断+沉默单系法术~3s

枯萎凋零 / 30s冷却: 天赋支持下,范围敌方目标移速-90%(效果每秒递减10%)

爆发:

天启 / 1.5分钟冷却: 召唤1-4只食尸鬼~15s

黑暗突变 / <=1分钟冷却: 强化食尸鬼~15s

召唤石像鬼 / 3分钟冷却: 召唤1只石像鬼(伤害逐步提高)~30s

保命技能:

反魔法护罩 / 1分钟冷却: 吸收魔法伤害转化为符文能量~5s

冰封之韧 / 3分钟冷却: 免疫昏迷,所有伤害-30%~8s

注意:SS碰到邪DK还是直接扔键盘吧,根本走不动。DK宝宝还能打断,还有一群小弟打你读条。反魔法罩开起来,感觉能先喝口水。

冰法

控制:

变形术(变羊) / 0s冷却: 敌方目标瘫痪~8s

冰霜新星(冰环) / 30s冷却: 范围敌方目标定身~8s

寒冰新星 / 25s冷却: 敌方目标定身~2s

冰冻术(宝宝冰环) / 25s冷却: 范围敌方目标定身~8s

法术反制(反制) / 24s冷却: 打断+沉默单系法术~6s

补充说明:减速效果太多,不一一罗列,反正就是打的你走不动。

大招爆发:

冰冷血脉 / 3分钟冷却: 急速+30%(保护读条)~20s

急速冷却 / 5分钟冷却: 冰甲、冰箱、冰锥、冰环立即冷却

小爆发:

彗星风暴 / 30s冷却: 范围内敌方目标分摊大量伤害。

冰霜射线 / 1.3分钟冷却: 分段式爆发,持续增加伤害和减速。 建议: 冰霜射线最好能打断,又痛又减速,还能强化冰枪术,而且还有较长的CD

补充说明:只要被冰法的技能冻住(定身),都很可能被打一波爆发。

保命技能:

寒冰屏障(冰箱) / 4分钟冷却: 无敌状态(可以被驱散)~10s冰箱的CD虽然可以被急速冷却刷新,但是开一次后会有一个30s的DEBUFF,所以两次冰箱中间必须间隔30s的时间。还要注意的是,FS有偷BUFF技能和驱散诅咒的技能。还能读条闪现和战斗隐身。SS呵呵。

奶德

控制:

蛮力猛击 / 50s冷却: 敌方目标昏迷~5s

旋风 / 0s冷却: 敌方目标迷惑~6s

乌索尔旋风 / 1分钟冷却: 范围敌方目标定身一次并移速-50%~10s

野性冲锋 / 15s冷却: 敌方目标眩晕~3s

纠缠根须 / 0s冷却: 敌方目标定身~8s

大招爆发:

化身: 生命之树 / 3分钟冷却: 各治疗技能加强,免疫变形,瞬发纠缠根须~30s

小爆发:

铁木树皮 / 45s冷却: 友方目标所有伤害-20%~12s

保命技能:

树皮术 / 1分钟冷却: 奶德自己所有伤害—20%~12s

自己上个大版本玩过一段时间奶德PVP,这个版本闪现取消了,少了一个读条加血技能,其他没怎么变。感觉被削了。能明显感觉奶德现阶段的特点就是限制技能多,但是保命技能不给力,应该是考虑了爆发很强悍。

三、邪dk主要输出技能

邪DK依赖特质,三溃烂必不可少,而且单体和AOE天赋点法大相径庭,单体一般点万物臣服,黑死病,灵魂收割,疫病,邪恶狂乱,AOE一般点感染之爪,爆裂之疡,传染,灵魂收割和脓疮传染看个人喜欢。

输出循环首先爆发上病,维持恶性瘟疫不要断,然后打脓疮,给目标上伤口,然后用天打消耗伤口,触发免费DC就扔,或者能量快要溢出就扔,伤口小于3个打脓疮,黑暗突变一般卡CD开,邪恶狂热和天启因为CD不一致,看时间轴来考虑是卡CD开还是配合一起开,大军最好能配合团队的英勇一起开,能打出最大化输出。单体邪DK自身技能伤害并不高,主要依赖DOT,宠物和自动攻击打输出,所以需要尽量叠高溃烂之力,让自身能长时间维持较高的力量给宠物等增加伤害,需要控制好输出节奏,不要对没有伤口的目标打天打,也不要对超过3个伤口的目标打脓疮,恶性瘟疫要及时补,DC不要乱用,爆发技能看好时间轴开。

AOE的话,如果AOE的目标存活时间比较长,可以先开宝宝变身,配合第一层天赋可以给多目标上伤口,同时切目标打脓疮,让目标身上的伤口用量达到一个较高的数目的时候铺凋零然后天打,能量要溢出时用传染泄符能,记得开邪恶狂热增加符文回复速度。站在凋零范围内天打可以AOE攻击,同时消耗附近目标上的伤口,瞬间能叠起非常高的溃烂之力,同时天赋爆裂之疡的存在使多目标同时炸伤口,互相AOE,伤害指数级成长,所以邪DK的AOE,主要就是围绕枯萎凋零这个技能展开,前戏较长,需要坦克配合,毕竟他拉得不够奔放一次拉两三个邪DK也打不出伤害,拉得多一直风筝你做好了前戏凋零铺开怪都被拉走了你也只能望着叹气。另一种情况是目标血量较少的短时间AOE可能就没那么多时间让你前戏了,上好病之后直接给血量少的怪物打脓疮,铺上凋零传染就是了。

四、巫妖王邪dk输出天赋

武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)

5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)

2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)

3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)

2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)

1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击

五、邪DK 天赋

【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。

AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。

【单体输出】

冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。

六、wlk双手邪dk输出天赋

有的

只要是那种常驻宠物,宠物的属性受每次攻击时主人的属性影响。

也就是说,你所有的饰品、附魔等等一切触发性的属性加成,都会影响到宝宝的能力。

LR、冰法、邪DK、SS都是这样。

其他的,比方说AM的八爪鱼、冰/血DK的宝宝及三系DK的大军、LR的动物园、圣骑的大叔等等这种有时间限制的召唤物,能力都是受到主人召唤那一刻的属性加成,之后在宝宝的存续时间内,主人的属性变化就对其没有任何影响了。

这也就是为什么说DK的起手大军是渣渣的原因了。

七、双持邪dk输出天赋

DK三系天赋里目前邪的出场率相当低,这里就不多说了。冰DK 尤其是双持冰DK 是目前输出最高的(双手冰目前竞技场比较多见),同时也是最优秀的近战输出者,没有之一。

不过DK操作要求比较高,观察疾病,注意buff和符文打优先级,注意符文能量过多的时候冰打泄符文能量等都是DK输出时要注意的细节。

另外血天赋是坦天赋,输出肯定不能和冰天赋比的,被叫二儿子只是因为血DK在坦里面是相当妖孽的存在,和输出无关。

八、巫妖王之怒双手邪dk输出天赋

天赋推荐

建议先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率,在角色到70级的时候可以开启大雕文和小雕文各两个,雕文方面推荐

大雕文:死亡之握雕文(当你杀死一个可以提供经验或荣誉的目标时,你的死亡之握冷却时间就会刷新)和食尸鬼雕文(提高你的食尸鬼的力量和耐力,相当于你的力量和耐力的40%),这两个雕文一个增加杀怪的效率,一个增加BB的生存和输出对练级有利;小雕文:寒冬号角雕文(寒冬号角持续时间延长1分钟)和亡者复生雕文(你的亡者复生技能不在需要施法材料)。


本文标签属性:

天赋:天赋香烟

手法:手法图解

dk:dk是哪个国家的简称

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