神魔大陆刺客利刃天赋加点(神界刺客加点)

1. 神界刺客加点

主玩骷髅就把骷髅全加满,主玩三胖就把胖子全加满。如果有死亡大门的紫镰刀,可以主骷髅,但是骷髅稍微有点脆 ,胖子比较肉。

神魔大陆刺客利刃天赋加点(神界刺客加点)

死灵法师分为肉法师和输出法师两个板块,所以你们可以选择自己对于法师职业的不同用途来选择自己所需要的加点方式,这两种加点方式对于大多数玩家都是适用的,所以我们不用担心。

2. 神界原罪刺客怎么加点

加点心得分享: 鸡腿侠肯定需要能使用双鸡腿套餐呀~ 双持的要求是属性需要达到两把武器球星需求最高的那把的1.5倍。 如果两手都是木鸡腿的话,力量需求是12*1.5=18点。敏捷是3*1.5=4.5就是5点。 当然现在建议你左手铁鸡腿,就是铁匠那卖的矛锤,右手木鸡腿。这样能比两手都是木鸡腿多5点削韧。

铁鸡腿加木鸡腿双持力量需要达到20。敏捷具体属性记不清了,但是你11点敏捷稳稳够了。 长按y键就能进入双持模式。

然后~你就可以愉悦的通关了~ PS 对了,优先把力量和敏捷加到能进入双持就可以了。

接下来就优先加适应力了。适应力需要加到迅速这个属性达到110,应该是需要37还是39点适应力来着。。

具体记不清了。。。

反正优先适应力,伤害前期靠升级武器提升比加属性提升要好的多。

3. 神界召唤师加点

先上结论:第一章加点追求学实用技能,战斗/恶棍/变形建议都学到两点;对其他系技能有什么喜好就自己取舍。重点来了:技能点超过6以后,一定不要点双持,只点恶棍。

  对于盗贼双持匕首来说,加敏捷/战斗系/双持/变形系(等于一点敏捷)都会增加基本系数(每点+5%),加恶棍系则增加暴击系数(每点+5%)。

  已知每升一级会有两属性点和一技能点,通常而言属性点方面敏捷占四分之三以上(每四点属性点加三敏捷),而你的技能点要么用于增加暴击系数(恶棍),要么用于增加基本系数(战斗/变形/双持),你应该怎么分配呢?

  首先玩盗贼了,我们就必须尽力保证每次攻击都是背刺,变形系/恶棍系/战斗系位移技能那么多,这一点不难达到。

  那么在每次攻击暴击的情况下,伤害计算公式是:

  Total damage总伤害 = Weapon damage武器伤害 * Base multiplier基本系数 * Critical multiplier暴击系数

  假设你目前等级为X, 那么你投入了1.5X个敏捷点;假设你分配b点技能到恶棍系,剩余a点分配到战斗/双持/变形。此时你造成的伤害公式是:

  Total damage = 武器伤害 * (1+1.5X*0.05+a*0.05) * (1.5+b*0.05),其中a+b = X

  根据均值不等式,伤害最高时:1+1.5X*0.05+a*0.05 = 1.5+b*0.05

  化简一下得到结果:b = 1.25X - 5

  也就是说,当你等级为X时,投入1.25X-5点技能到恶棍系中收益最高。

  第一章结束时人物等级一般为8,此时投入到恶棍系技能点为5时收益达到最大;而之后随着等级提升,恶棍系收益越来越高,当你满级20级时,b=20,就是说光从伤害角度来看,全加恶棍系伤害是最高的。

  当然,我可没说你就应当全加恶棍系。

  战斗系和变形系的位移/击倒/隐形/变鸡对自身和团队控制都是很好的补充,而双持除了加伤害仅仅是每级加3%的闪避。该怎么选择,心里自然有数了吧。

4. 神界1技能加点

游侠银行加点和天赋方法   1级变形拿隐身,1级地卜师拿毒液涂层,2级盗贼拿肾上腺素和暗影斗篷,其余点猎人然后远程。

加点保证全队最高先攻的情况下,加灵巧。开局战术撤离跳高地,用精灵的天赋技能+攻击力,然后元素箭头点血+物理攻击,怪毒抗不高就上毒液涂层。接着肾上腺素+隐身,一发暗杀秒一个,没打死第二位的双手大剑补刀,天赋是游骑兵+游击+技能升级+棋子或者处决者。

5. 神界刺客加点推荐

首先,加点主属性一般只加1到2点,技能成功率到100%即可,其余全部加速度 队伍配置,大师难度可以2法师1盗贼1战士,主角1盗贼,因为开机关过陷阱盗贼最好,有个性格选无情加20%背刺准确,另外贼输出也不低,法师1个是镇长家2楼的冰法,负责加血控场,以及打火场,生活技能点锻造+制作,每个2点,其余靠装备加,主角2选火土法,前期火加油,招蜘蛛,生活技能点学识,到6级点巫术,魅惑箭是神技,2法师必学。

另,传送是神技,传送宝箱,先手传送敌人等,大师难度下用好传送可以越级打怪无压力。

出手速度,冰法》火法》战士=盗贼,主要是法师先控场,招唤物,盗贼战士才好输出(大师难度下近战准确好低,怪被控后,则必定100%准确) 最后多开档,多尝试不同打法,活用队员分组,大师难度下最好不要跟怪硬刚

6. 神界3刺客加点

盗贼技能加点心得先上结论: 第一章加点追求学实用技能,战斗/恶棍/变形建议都学到两点;对其他系技能有什么喜好就自己取舍。重点来了: 技能点超过6以后,一定不要点双持,只点恶棍。对于盗贼双持匕首来说,加 敏捷/战斗系/双持/变形系(等于一点敏捷) 都会增加基本系数(每点+5%),加恶棍系则增加暴击系数(每点+5%)。

7. 完美世界仙刺客技能加点

金钱攻击:Lv30/Lv30 隐士[技能点:243点] 三连环光击破:Lv30/Lv30(没能力加满的,先加到20点) 冒险岛勇士:Lv20/Lv20(没能力加满的,先加到10点)

8. 神界刺客加点顺序

  【战斗能力加点】

  开局1恶棍1猎人(或1战争1猎人),除了4级补到2猎人,其他一律全加战争。

  【技能加点】

  1、火技能+1,学匆忙、冷静,2个BUFF技能就够用了。

  2、恶棍+1,学肾上腺素,然后战争>远程武器>猎人,这样的顺序去加点来提升攻击力。

  3、恶臭+头脑发热(减少被干扰的几率,正好可以发挥头脑发热的BUFF效果)。

  4、战争指战士的技能天赋,被动效果增加5%攻击力虽然只有5%计算公式的关系,会比双收技能、远程技能、单手技能的5%攻击加成更高。

9. 神界刺客加点攻略

在房屋转角,墙壁上有一个红色按钮,按下去就能加点。


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