lol金属大师上单符文天赋(s11金属大师天赋)

一、s11金属大师天赋

1. 金属大师符文天赋的选择
金属大师是一个以D输出为主的英雄,因此在选择符文天赋时,我们应该优先选择增加D输出的符文。具体来说,我们应该选择凶猛打击、无情突袭以及鹰眼等符文。凶猛打击可以增加我们的普攻伤害,无情突袭可以增加我们的技能伤害,鹰眼可以提高我们的命中率和暴击率。
此外,我们还可以选择坚决和英勇追击等符文来增强金属大师的生存能力和追击能力。
2. 金属大师的出装选择
金属大师的出装选择应该以增加D输出为主。我们应该优先选择增加D的装备,例如无尽之刃、疾风之刃、魔宗之刃等。此外,我们还可以选择增加攻速和暴击率的装备,例如狂战士之刃、影刃等。
在防御方面,我们可以选择护甲装备,例如锁子甲、荆棘之甲等。

二、金属大师怎么出装

lol金属大师上单符文天赋(s11金属大师天赋)

大家好,我也是资深的lol玩家,今天我们一起来探讨一下金属大师的玩法及出装。

金属大师俗称铁男。铁男并不是一个纯粹的法师而是更类似一个法伤的重装战士。

一、召唤师技能及天赋;

中单我是带引燃加闪现,上单是传送加闪现。

二、核心装备;

1、先说核心装,面具+金身,无论什么局势,我都是第一件面具。且从来没有出过纳什,20的cd+攻速+平A附伤看起来很美好,实际上一波团战根本A不了几下,铁男终究是个近战,且没有稳定的硬控,没有位移。如果想靠平A打出爆炸输出,我只能说对面水平太低了。

2、其次,铁男是个很吃阵容的英雄,不是吃自家阵容,是吃对面阵容。新版铁男是近战阵容的克星,但对面如果只有1个近战英雄,那你整局都会打的很难受。如果对面有3个近战,我就感觉这把稳了,前期出个面具,到15分钟左右补个秒表,被动配合秒表能打出很客观的伤害。

3、鞋子只买水银鞋和布甲鞋,但一般优先布甲鞋,即使对面控多,天赋点出韧性基本就够了。布甲鞋能在团战中承担更多的伤害。如果对面有2个Ap,第二件一般做振奋。因为我天赋从来都是征服者+双吸血,振奋的加成还是很有用的。之后再合金身。

4、第4件一般就比较灵活了,顺风可以选择重伤书或吸血枪,肉多就出法穿棒,逆风不靠你打输出就补兰顿或移速甲(不要质疑E有法穿为何还出法穿棒,诺手满级E被动35%物穿,不出黑切打肉也很慢)。

还有就是冰杖,我不建议出这个装备,特别是对线期,伤害会少很多。特别是对线难打的英雄,如JJ、锐雯、诺手、鳄鱼等,出冰杖均势发育的话是不太可能打得过的。

而且中期被动提供的移速已足够追人用了,打团更应该注重输出而不是黏人。无论如何,我始终认为在我当前的段位面具金身是核心装。除非对面近战很少,且开R也难以杀死,否则是不用出推推棒的。高玩对于拉扯玩的很6,需要出推推棒以增加铁男的灵活性。

三、对线期。

1、对线传统坦克及比较肉的战士,除去诺手外,基本对线完全无压力,细节得当可以单杀。这版本坦克能上场的也很少,除了虫子、塞恩、盖伦、波比、狗熊外似乎也没有别的肉坦来上路了。

2、我不太建议铁男4级前凶对面,一般都会放线,也请千万别随便用Q消耗的同时Q到太多兵,否则兵线必然会走到对面那里。铁男6级前是个防gank能力很低的英雄。如果想要单杀,请别随便暴露你的杀气,铁男的斩杀线大概是对面3分之2血。只要QEA能打一套,你状态良好的话,下一波有E能拉过来果断开R就行了。

3、从始至终难打的英雄:JJ、诺手、剑魔。这三个没什么可说的。能不能打得过1是取决于你自己,2是取决于对方,这3个是操作细节拉满的英雄,理论上来说,对方空技能的话,消耗铁男是占不到太多便宜的。如果对面是杰斯妮蔻卡尔玛纳尔,请你也考虑换个英雄对线吧。

好了,这就是我的心得!觉得我说的对的大家可以点赞,关注我哦!谢谢大家阅读。

三、lol金属大师技能

1、技能名称:铁人
技能属性:被动技能
将25%受到的技能伤害转化为暂时性护盾。
2、技能名称:铲击之锤
技能属性:主动技能
莫德凯撒挥舞铁锤,下次攻击对附近最多3个目标造成造成额外伤害,如果只存在一个目标,附加伤害加倍。
冷却:8/7/6/5/4秒
射程:600
耗蓝:消耗30/35/40/45/50生命值
下次攻击挥舞铁锤,对附近最多3个额外的目标造成20/40/60/80/100(+)魔法伤害。
如果只有一个目标,则基本伤害加倍。

3、技能名称:死亡蔓延
技能属性:主动技能
莫德凯撒对友方目标释放金属风暴,增加目标友军的护甲和魔抗。金属风暴对附近敌军持续造成伤害。
冷却:20/18/16/14/12秒
射程:750
耗蓝:消耗26/32/38/44/50生命值
莫德凯撒对友方目标释放金属风暴,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗。对其中的敌军每秒造成20/35/50/65/80(+0.15)伤害,持续6秒。
4、技能名称:毁灭虹吸
技能属性:主动技能
莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成伤害,每击中1个单位,增加莫德凯撒一定护盾值。
冷却:6/6/6/6/6秒
射程:700
耗蓝:消耗24/36/48/60/72生命值
对面前的锥形范围内敌人造成65/110/155/200/245(+0.4)魔法伤害。
每击中1个单位增加6/9/12/15/18点护盾值。
5、技能名称:死亡之子
技能属性:主动技能
莫德凯撒诅咒一个敌方英雄,每秒汲取其生命值。目标在诅咒期间死亡灵魂会被莫德凯撒奴役30秒。
冷却:120/105/90秒
射程:850
耗蓝:无消耗
诅咒一个敌人8秒,每秒偷取3/3.5/4%生命值(每50法术强度额外偷取0.1%/秒)作为魔法伤害。
目标在诅咒期间死亡灵魂会被莫德凯撒奴役30秒。奴役期间莫德凯撒获得灵魂25%的法术强度和攻击伤害。灵魂获得莫德凯撒65/75/85%+(+%)的法术强度和攻击伤害,并获得莫德凯撒50%+(+%)的生命值。
ALT键和鼠标右键可以控制宠物。


本文标签属性:

天赋:天赋香烟

大师:大师说不要以貌取人

金属:金属软管

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