60级萨满治疗天赋推荐(60级治疗萨满天赋点)

一、60级治疗萨满天赋点

建议选增强SM,单刷多人任务都没问题,沼泽的建议2—3人完成的任务我增强SM一个人单搞,狼太强了。现在都是双天赋,而且增强SM在FB里的某些作用是恢复S无法替代的。

60级萨满治疗天赋推荐(60级治疗萨满天赋点)

增强天赋“土灵之力”,使你的地缚图腾能让周围队友免疫诱捕效果,非常强大。

诱捕效果是指所有减速但不定身的效果,包括减速、断筋、寒冰箭、冰F的吹风、冲击波、摔绊、冰霜陷阱、震荡射击、慢性毒药、冰霜震击等等,全部免疫。

再加上增强SM的两匹狼在FB里救命的地位,增强SM已经是FB里重要的角色。

二、tbc治疗萨满天赋

元素

天赋

专业

制皮 + 附魔

手法

保持图腾. 天怒 + 回蓝 + 空气之怒

保持水盾.

长时间单体战斗: 闪电箭

短时间或者AOE战斗: 卡cd闪电链, 闪电箭填充.

小技巧

有蓝压力且需要打断时, 使用1级地震术.

作为混合职业的你时刻记住, 关键的时候你是可以加血的.

属性评分

元素萨:耐力:10, 智力:25, 法术能量:49, 法术爆击等级:41, 法术急速等级:50, MP5:40, 自然法术能量:49

命中评分为0主要是因为萨满天生命中太高(部落需要51命中等级, 联盟需要38命中等级, 头附魔+14命中), 但是配装的时候要保证命中达标.

增强

天赋

专业

制皮 + 锻造

手法

保持双手的风怒武器

保持图腾. 大地之力 +灼热 + 回蓝 + 风图腾

保持水盾.

如果在近战队且有智慧审判, 使用带图腾舞的一键宏:

Code c:

/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术

如果在猎人队, 手动插风之优雅, 然后使用一键宏

Code c:

/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,地震术,风暴打击,烈焰震击,地震术,风暴打击,烈焰震击,风暴打击,地震术,烈焰震击,风暴打击,地震术,烈焰震击,风暴打击,地震术

没蓝使用萨满之怒回蓝.

小技巧

风怒武器有3秒内置cd, 主副手公用, 所以可以通过插件监控风怒武器的触发, 在风怒武器即将可用前不用风暴打击, 风怒武器可触发后再使用风暴打击.

同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以双手都选择慢速武器.

同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以萨满的命中和急速收益都很低.

属性评分

增强萨满:力量:48, 敏捷:40, 耐力:10, 智力:1, MP5:5,

攻击强度:22, 命中等级:34, 爆击等级:43, 急速等级:35, 精准等级:63, 护甲穿透:8,

近战武器dps:203, 近战武器速度:2000, 副手近战武器dps:100, 副手近战武器速度:2000,

恢复

天赋

专业

制皮 + 炼金

手法

保持图腾.

保持水盾.

保持队友的大地之盾.

团加: 鼠标指向治疗链.

加T和团: 对着T治疗链

只加T(5人本): 治疗波, 高压力开怪前刷满治疗之道, 最好还有灵感.

治疗链等级

TBC 新增机制, 低等级法术治疗效果收益惩罚.

惩罚强度取决于该技能的学习等级. 所以每级治疗链的治疗效果转换为: (未计算天赋的30%)

1级治疗链: 0.52

2级治疗链: 0.582

3级治疗链: 0.663

4级治疗链: 0.714

5级治疗链: 0.714

蓝装T4: 1-2级治疗链

P2P3: 3-4级治疗链

P5: 4-5级治疗链

小技巧

- 大地之盾不止用于坦克的回血, 还可以用来减少攻击退条.

- 猎人组图腾: 大地之力, 空, 回蓝, 风之优雅

- 坦克组图腾: 石肤/大地之力, 火舌图腾, 回蓝, 风之优雅

- 近战组图腾: 大地之力, 空, 回蓝, 风怒

- 法系组图腾(包括无生存压力的防骑): 空, 空, 回蓝, 空气之怒

- 治疗之泉有快照机制, 可以在某些强力buff结束前释放

- 记得在需要dps的时候使用火元素图腾

- 进攻驱散/打断是非常好的团队辅助

- 灼热图腾在很多会清仇恨的boss转阶段中有很好的效果

- 根基图腾可以让游戏中很多技能变成摆设

- 如果你不知道土图腾放什么, 那么放战栗图腾

属性评分(前期)

属性评分: 恢复萨满PRE:

耐力:10, 智力:62, 治疗效果:32, 法术爆击等级:31, 法术急速等级:5, MP5:144。

三、60怀旧服萨满治疗天赋

输出手法如下:

最大爆发:风怒图腾-风暴打击(观察是否触发免费风打)-没触发的话升腾刷新风打CD-风打-毁灭闪电-风打-循环。

其中最关键的是插下风怒图腾之后的前两个CD能否打出高质量的风打而不被拆火,这直接决定了你的爆发质量。

而爆发,就是增强的灵魂,有时候为了爆发质量,我甚至会提前交一些关键技能(比如提前战栗、根基挡死缠等等),当然我比较激进(莽),不一定正确。

四、魔兽世界60级萨满治疗手法

使用“始源之潮”给目标挂上“烈焰震击”。

使用“烈焰震击”给新目标挂上dot。

在适当的时机召唤“火元素”进行爆发输出,尽量确保“嗜血”能有一个火元素进行配合。

在能量即将溢出的时候使用“地震橙”加强过的“地震术”。

在能量即将溢出的时候使用“大地震击”。

使用“元素冲击”(如果选择)。

使用“风暴守护者”(如果选择)。

使用“始源之潮”(即便火震DOT时间还很充裕),如果你装了通灵专属的导灵器并且触发了效果,那么请在打第二个“始源之潮”之前使用一次“熔岩爆裂”。

使用“地震橙”和“元素宗师”加强过的“地震术”。

在有“瞬发熔岩爆裂”或者60能量的时候使用“回响震击”,复制“大地震击”或者“熔岩爆裂”。

使用“风暴守护者”强化过的闪电箭X2,并且尽量让这两发闪电箭吃到“元素宗师”的加成。

使用“元素宗师”加强过的“大地震击”。

使用“冰怒”(如果选择)。

使用“冰怒”和“元素宗师”加强过的“冰霜震击”(如果选择)。

使用“熔岩爆裂”。

在DOT剩余6秒以内使用“烈焰震击”补DOT。

使用“地震橙”加强过的“地震术”。

使用“大地震击”。

使用“冰怒”加强过的“冰霜震击”。

使用“闪电箭”。

使用未加强的“冰霜震击”在没有灵魂步的时候过度走位

五、60级萨满治疗手法

以元素宗师和冰怒为核心的单体输出循环探索

宗师冰怒是我们很熟悉的输出流派,由于熔岩爆裂的伤害仍具有较高的竞争力,所以初期可能还是围绕宗师做文章

这里略去了风尊的输出循环探索,因为风尊输出循环和8.3其实没太大差别。至于伤害是否给力要等插件可用后再测试

宗师的输出讲究一个优先级,基本按照技能的伤害来确定。

8.3版本我们一般认为是:闪电箭Plus>大地震击>冰霜震击Plus>闪电箭>冰怒>冰霜震击

根据当前的伤害数值9.0版本可以认为是:闪电箭Plus>冰霜震击Plus>元素冲击>闪电箭>冰怒>冰霜震击>大地震击

第二层天赋目前看来图腾掌握已经变成憨憨(灼热图腾48伤害一发,1分钟CD),而余震有着强烈的半单体半AOE属性(而且大地震击和怒雷本来就很弱),所以优选应该是回响震击

插播一个之前测试的回响震击与风暴守护者的联动机制:

回响震击对风暴守护者的作用机制是,你释放强化闪电箭后,根据你当前拥有的风暴守护者层数再释放一次。

也就是说,当施法序列为:风暴守护者-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)-闪电箭时,这3发闪电箭都能享受到增伤。

而施法序列为:风暴守护者-闪电箭-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)时,由于第2发闪电箭丢出后,风暴守护者层数已消耗完毕,复制的闪电箭没有增伤。闪电链的电网效果同理。

由于熔岩爆裂无法触发回响震击,导致回响震击的用法与元素宗师几乎相同,即按照技能伤害的排序依次分配回响震击的载体。

宗师冰怒的输出循环总结(元素回响,回响震击,元素宗师,冰怒,风暴守护者)

起手:倒数风暴守护者,火元素,熔岩爆裂+火震Plus(36秒),回响震击,闪电箭Plus,熔岩爆裂,闪电箭Plus,冰怒,视熔岩爆裂层数情况多给冰震Plus吃宗师效果。火元素快结束前补一个火震Plus

以每30秒为时间轴,单回响震击可以直接打在闪电箭上,不需要刻意配合(大概率和冰怒不是一个轴)

以每60秒为时间轴,回响震击+风暴守护者则使用上述机制打出3发闪电箭Plus

冰怒尽量让冰震Plus吃到宗师效果且4层均不浪费

尽量怒雷层数不溢出(溢出也损失不了多少伤害,怒雷大概率还需要再重做或者改进一下)

六、70级治疗萨满天赋

魔兽100恢复萨满天赋加点是数值为智力值的30%,治疗链的生命值提高20%,0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53,考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,所以更推荐0/12/49。

对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。

这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。(暴雪发现,不进行调整的话,装备设计不下去了,所有属性的装备等级要全颠覆了,所以进行了调整)

七、魔兽世界60级增强萨满天赋

第一层,在没有橙装“毁灭之风”,并且单体战斗较多的时候,“烈焰鞭笞”应该是本层理论最优的;在AOE场景以及有了“毁灭之风”以后,“强风”是最优选择,因为“毁灭之风”本身就是对“风怒”进行强化,而在AOE场景的时候“烈焰鞭笞”是基本没收益的,因为你的GCD很紧张,“强风”至少可以不断强化你对主目标的攻击。

第二层,“风暴之舞”是一个泛用性比较好的天赋,单体和AOE都能适用,因为触发的第二段“小风打”也可以吃到“毁灭闪电”的AOE效果,但是“小风打”并不能触发“元素突袭”天赋,无法给你额外的一层“旋涡武器”。“火手”天赋则是一个主要提升单体伤害的天赋。

第四层,“元素突袭”在单体战斗中的表现是最好的,并且“旋涡武器+1”也对AOE战斗有所帮助,但“冰雹”在处理多个目标的时候表现更加优秀,对于手法的影响也不是很大,虽然单体输出效果不如“元素突袭”。

倒数第二层,“裂地术”一般来说是本层的最优选择,能给增强萨带来一个爆发型的AOE技能,并且在单体战斗中也有帮助。“毁灭风暴”则是节约键位和简化输出的最优选,缺点就是单体战斗中它的伤害太低,并且如果T把怪物拉开静电场这个天赋就会毫无收益。

最后一层,其实3个天赋都可以选择。“大地之刺”在拥有“毁灭之风”橙装以后会是最好的单体天赋,可以进一步增加“风怒”的伤害量,可惜在多目标战斗力价值会降低很多。“升腾”是一个泛用型的天赋,无论是单体还是AOE战斗都能体现出价值,并且很适合那种需要高爆发处理压力点的战斗。“元素之灵”能够让你的输出流程最简化,而且跟多件橙装都算得上是有联动(“巫医的狼骨”,“毁灭之风”)

增强萨单体输出的技能优先级大致如下:

保持“风怒图腾”的效果;

给目标保持“烈焰震击”效果(剩余5秒以内都可以补);

在合适的时候使用“野性狼魂”;

使用“火打”保持“烈焰鞭笞”的效果(如果选择);

使用“升腾”(如果选择);

使用“风切”(升腾状态下);

使用“火手”天赋加强过的“火打”(如果选择);

使用“闪电箭”,如果“旋涡武器”的层数到达8层或以上;

使用“冰雹”强化过的“冰霜震击”(如果选择);

使用“风暴打击”;

使用“火打”;

使用“毁灭闪电”;

使用“裂地术”(如果选择);

使用“冰霜震击”;

使用“闪电箭”,如果“旋涡武器”的层数达到了5层

增强萨AOE输出的技能优先级大致如下:

保持“风怒图腾”;

使用“冰雹”强化过的“冰霜震击”(如果选择);

使用“裂地术”(如果选择);

使用“野性狼魂”;

使用5层“旋涡武器”下的“闪电链”;

使用“毁灭闪电”;

使用“风暴打击”;

使用“火打”


本文标签属性:

天赋:天赋拉满的我下次还填非常简单小说笔趣阁

萨满:萨满教

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