1. 恶魔猎手dps天赋
天赋推荐:
主系天赋:强攻>过量治疗>传说:欢欣>致命一击
副系天赋:血之滋味>贪欲猎手
天赋分析:强攻是天使后期输出非常必要的天赋,没有的话会少很多很多伤害
玩法技巧
天使需要主E副Q。
天使在对线期间利用EQ补兵和消耗对手
天使大招劲量给自家突脸刺客英雄,或者给自己
2. 恶魔猎手pve天赋
主系天赋:致命节奏>气定神闲>传说:血统>致命一击
副系天赋:血之滋味>贪欲猎手
天赋分析: 韦鲁斯的q有着较强的穿透效果,攻击性能非常的强,好好配合可以进一步
进行更好的输出,配合主宰能够更好的恢复续航,也能够拥有更好的斩杀能力。
3. 魔兽恶魔猎手天赋加点
天赋加点如下:
主系符文:征服者>凯旋>传说:欢欣>致命一击
副系符文:猛然冲击+贪欲猎手
符文分析:
不管在前期还是后期征服都是一个特别不错的征服,打起来非常的厉害,简称越大越猛,这个可以贾克斯的天赋搭配是非常的厉害。后期带来攻击和法强的提升,让你的战斗力持续增加。
4. 恶魔猎手输出天赋
好像是半巨人戒指,冲撞鞋,眼棱头,飞刀腰带
5. 恶魔猎手pvp天赋选择
目前来说恶魔猎手只有坦克天赋(复仇)以及近战DPS天赋(浩劫)。坦克天赋(复仇)有着不错的回血和减伤循环技能,但是对于技能的衔接有着比较高的操作要求。
近战DPS天赋(浩劫)是一个机动性很强的DPS近战输出,技能不多,上手容易。
6. 恶魔猎手天赋选择
恶魔猎手浩劫天赋推荐
T1
盲目之怒:无变化
恶魔食欲:1灵魂球从减0.7s增强至减2s眼棱CD;但最多将眼棱CD减到15s;(团本属于增强;大秘境+大规模add属于削弱)
邪能之刃:无变化
T2
饥肠辘辘:恶魔之咬从现有特质的固定数值增伤(特质),变为增加20%伤害
恶魔之刃:无变化
燃烧之恨:献祭光环变为默认技能。点了这个天赋后12s产生80怒(正式服是10秒产生80怒)。手动档属于削弱,但对于自动挡,等于多了一个填充技能,虽然不给怒,但好懒不至于总丢飞刀了,还附带了无上限目标AOE(虽然很低)
T3
毁灭之痕:无变化
邪能精通:冲锋增伤从110%提升至150%
邪能弹幕:改为AOE最多5个目标
T4
灵魂劈裂:被动吸血从10%降低至5%,魔化后主动吸血从10%增加至25%
绝望本能:疾影额外增加减伤从15%降低至10%
虚空行走:CD从2分钟增加至3分钟
T5
仇恨之轮:混打反怒减变身CD从3s提升至4s
第一滴血:无变化
精华破碎(新):20s冷却,击打身前所有敌人,增加混打和刃舞伤害40%,持续8s
T6
释放力量:无变化
战刃大师:无变化
邪能爆发:无变化
T7
魔化:眼棱结束后变身时长从8s降低至6s
势如破竹:无变化
涅墨西斯:无变化
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猎手:猎手全集50集免费观看
天赋:天赋拉满的我下次还填非常简单小说笔趣阁
恶魔:恶魔囚笼