剑姬天赋加点(剑姬天赋加点图)

1. 剑姬天赋加点图

剑姬可选择征服者作为天赋,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次。

剑姬天赋加点(剑姬天赋加点图)

符文具体点法

主系:征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒

副系:爆破、骸骨镀层

属性碎片:+9攻速、+9适应之力、+6点护甲

2. 剑姬技能加点

剑姬天赋推荐:征服者,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了,是一个前面打架的好天赋。天赋加点精密系点,气定神闲、血统、坚毅不倒,副系点血之滋味和贪欲猎手。

征服者:在S11改动过后,减少了回复量,但是给了更多的自适应之力,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了。

气定神闲:保证“永动姬”的可持续作战能力,因为在S11,气定神闲是边打边回蓝,带气定神闲线上剑姬是不会缺蓝的,相比较于过量治疗,凯旋,过量治疗为战斗前储存护盾,为战斗开始提供收益,凯旋为战斗结束提供收益,而气定神闲为作战期间持续提供收益,所以气定神闲是能最大化提升作战收益的选择!

血统:是我们血魔流的关键天赋,毕竟9%物理吸血不是一个小数目。

坚毅不倒:坚毅不倒对于战士而言从各方面性价比都超过致命一击和砍倒

血魔流副系唯一且关键

血之滋味:提供线上必要的续航,副系选择主宰时,能直接提供的战力不多,但血之滋味的回血前期续航能力强,血之滋味+被动破绽打下去1J就能回50左右血量,非常可观。

贪欲猎手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,贪欲猎手1J出门就能提供1%的全能吸血,叠满9.5%全能吸血,配合血统就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被动,Q,W,所以这一套天赋剑姬的吸血相当之高,基本在中期,只有一件多兰提供的装备吸血的情况下,在天赋的配合之下,A一下都能回20-30血量。

3. 剑姬天赋加点图片

天赋推荐:

主系:启迪-神奇之鞋-饼干配送

副系:精密-征服者-凯旋-传说:韧性-坚毅不倒

属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲

出装顺序推荐:

三项+无尽+贪欲九头蛇+复活甲+死亡之舞+布甲鞋,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的护甲,还提高了英雄技能急速。

技能加点推荐:

在开局一级的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学W技能,三级的时候添加E技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。

4. 手游剑姬天赋加点

征服者-凯旋-血统-致命一击,副系猛然冲击-贪欲猎手

  剑姬出装:渴血战斧-贪欲-血手-死舞-破败/智慧末刃,技能加点主q副e

  剑姬在一级时就很强,我一级点q出门带个扫秒跑到草丛里阴人,抓到一个就可以一直粘着他打,一级团时别冲在前面,注意对面残血位置和他的召唤师技能,看准时机q上去收人头。到三级后单挑除了少数几个克制剑姬的(武器、赵信之类),只要q中对面很难跑掉。此外,剑姬很怕控,注意w施放时机,挡掉控制技能和高伤害技能。

5. 剑姬天赋怎么点

主系精密系征服者+凯旋+传说韧性+致命一击。副系选择主宰系猛然冲击+眼球收集器。

征服者天赋非常适合剑姬这种战士类英雄,持续作战能力很强,有伤害加成和吸血回复能力。凯旋回血治疗,韧性防止控制效果,致命一击便于收割残血。猛然冲击增加额外伤害。

6. 剑姬天赋加点图解

不灭之握:在攻击命中后对目标造成额外伤害以及治疗、提升剑姬的血量,进而增强剑姬的对拼能力。

爆破:基于剑姬的血量对防御塔造成额外伤害,进而增强剑姬的推塔能力。

骸骨镀层:在承受伤害后减轻剑姬所受的下三次伤害,进而增强剑姬的抗压能力。

复苏:强化不灭之握、被动技能和R技能为剑姬提供的治疗效果,进而增强剑姬的生存能力。

7. 剑姬点什么天赋

剑姬面对大部分近战上单 一级学习W技能, 面对凯南 纳尔 这些远程骚扰性的上单 一级学Q上单 大部分都是鳄鱼 皇子 蛮王之流,前期对拼靠近身平A,以及技能爆发,一级学W 能增加15点攻击力, 一般剑姬攻击符文天赋点W出门有100出头的攻击力, 对拼谁都不虚,而且主动效果可以抵挡一次对方的平A还能反弹伤害, 是剑姬上单安身立命之本。

8. lol剑姬天赋加点图

装备推荐

  出门装选:女神之泪+两瓶红药。

  前期核心三件套:魔宗+星蚀+贪欲九头蛇

  魔宗:很好的帮助剑姬解决蓝耗问题,还能提供不错的攻击力和技能急速加成。升级以后的魔切,能帮助剑姬的伤害更进一步!

  星蚀:对于剑姬的爆发、追击、保命都有着极大的提高,星蚀的神话被动,还能提供额外的物理穿透,进一步提升剑姬的输出。

  贪欲九头蛇:提高剑姬的清线能力和吸血能力。

  后期装备的选择可以看情况额定,推荐的装备有:破败、死亡之舞、血手、重伤刀、复活甲。

  破败:在面对奥恩、赛恩等坦克时,我们可以选择出破败,更好的处理前排坦克。

  死亡之舞:持续3秒的流血形式的伤害,更好的帮助剑姬进场时能打出完整的一套技能连招,防止被秒。而参与击杀敌方英雄后,能获得移速的加成和生命值的补给,更好的帮助剑姬收割残局。

  血手:在受到伤害时能回复部分血量,生命值低于30%还能获得一个护盾,提高剑姬进场的生存能力。

  重伤刀:如果敌方回血能力特别强,可以利用重伤刀的重伤效果加以限制。

  复活甲:提高剑姬的容错率。

  鞋子方面,如果敌方控制技能偏多,我们可以选择水银鞋;如果敌方伤害很高,可以选择铁板鞋,提高生产能力。如果对线、打团没有压力,我们可以选择CD鞋,能更快的打出多套小连招。

  符文加点

  主天赋选择精密:征服者,征服者特别适合剑姬这种持续作战的英雄,满层的吸血效果和高额的攻击力加成在剑姬对拼时都是一个极大的帮助;凯旋,参与击杀敌人后能获得部分生命值回复;传说:欢欣,能提高剑姬的攻速,更好的打掉破绽;致命一击,对残血的敌人能打出更多的伤害,更好的收割残局。

  副天赋选择坚决:爆破,更好的帮助剑姬边路分带时推塔进攻,骸骨镀层,增加剑姬的对线强度,在对拼时能更好的抵挡对手的爆发伤害。

  对线压力比较大的时候,我们也可以选择主天赋坚决+副天赋精密。不灭之握+爆破+骸骨镀层+过渡生长;凯旋+欢欣


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天赋:天赋鉴定

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