1. 血dk技能
PVE的话,我一般起手枯萎凋零,然后灵界打击,心脏打击,符文打击,以此循环。但学习“爆发”80级技能(上双病)这个技能之前你需要使用冰冷触摸和暗影打击上双病的。然后继续循环就好。吹号角。
PVP的话,控制技能就不说了,一般起手爆发,冰链,输出循环是灵界打击(回血技能),心脏打击(可同时攻击两个目标且伤害不低),符文打击,(对方开闪避的时候用)死蛆打击(压对方血线的)遇到跑开拉过来。
同时号角,绞袭,魔法罩,招宝宝,吃宝宝等要看时机使用。多练练就行了。
2. 血dk技能一览表
属性优先级是精通、暴击、全能、急速。首先是堆精通,dk的伤害占比基本都是来自技能。其次是暴击,用来增加技能的暴击概率。再次是全能,提高所有伤害以及减低受到的伤害。最次是急速,提高近战攻击的次数以及能量回复的速度。
3. 血DK技能整合宏
白骨盾和寒冬号角有公共CD的不能做宏,
DK常用宏懒人专用:
T:
/castsequence reset=9 传染,血液沸腾
{双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。}
DPS:
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
{血DK一键输出宏}
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
{邪恶系DK一键输出宏}
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
{连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。}
PVP:
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=根基图腾][target=图腾]
{需要把“图腾”改成你想要拆掉的图腾名字。食尸鬼专业拆tt用}
#showtooltip 死亡缠绕
/petfollow
/castsequence [target=player] 蜷伏
/cast [tar=pet] 死亡缠绕(等级 5)
{按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。}
#showtooltip 啃食
/petattack
/cast 跳跃
/cast 啃食
/cast 爪击
{按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。}
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 死亡缠绕
{死亡骑士 开巫妖之躯 能对自己施放死亡缠绕}
#showtooltip 绞袭
/cast [target=mouseover] 绞袭
{直接对鼠标指向的目标施放绞袭,不用切换当前目标。}
通用:
#showtooltip
/use 13
/cast 技能名字
{使用对应位置饰品和相应技能宏,适用于爆发,保命用}
4. 血dk技能天赋
血DK,盟约选择格里恩。
盟约技能
死亡骑士:失格者之梏
让目标忏悔之前的罪孽,内使其在一定时间对你造成的伤害降低,并受到奥术伤害。当你用消耗符文的攻击对受影响的敌人造成伤害时,缩短失格者之梏的冷却时间。
5. 血dk技能摆放
1、将仪器放置在水平台面上。
2、接通与仪器要求相符的电源,把温度拨到所需温度值,等到达温度即可使用。
3、使用完毕,切断电源,拔掉插头。
6. 血dk技能循环
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
7. 血dk技能释放顺序
技能摆放就得看你自己的习惯了 循环双病血打天打血打2死缠 基本如此循环 中间穿插死缠 AOE的话少打一个血打和天改为传染和凋零 记住邪DK就是一个板甲术士 是靠疾病和大便吃饭的你就和我一样 前期一直用血到后来想转邪结果发现打的很不顺手 所以建议你多去打打木桩 把循环打熟邪的DPS真的很猛
8. 血DK技能图标变了
不是冷却监视,就是技能触发那个,你大脚里找找
9. 血DK技能监控
DK是1974年Peter Kindersley和Christopher Dorling建立的图书出版公司,公司名为DK。他们的愿景就是创作既有视觉冲击力又包含信息丰富的图书,使读者能够理解每一个主题。DK图书被认为是从出生到年老不断学习的生活指南。 DK在开始的时候像一个工作室,为其他出版商创作图书,并且从那时候国际化就成为DK图书的重要理念。
大百科是指一种 内容的创建、更新、监控、审查和档案管理都非常自由开放,同时遵循一定技术规则和文化的网站称Wikiiki的发明人 WardCunningham 一次看到机场巴士上写着 Wiki Wiki Bus ,Wiki是夏威夷语“快”的意思,他后来就用 Wiki 来命名我们现在用的自由协作网站,中文的正式翻译还没有,我们姑且把他叫做维客自由协作网。
10. 80级血dk技能介绍
输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。 所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况... 血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
11. 魔兽世界血dk技能
差别一,血天赋练级靠a怪,邪天赋练级靠做任务。血天赋因为自身硬度够,又有灵界回血,吸血鬼之血和天赋血瓶、牺牲契约等保命手段,所以一般是上马一波拉十几只怪几分钟就能a完。但是单体输出确实不怎么给力。
差别二,血dk用的是双手武器,而邪dk用的是双持武器。
差别三,练级的天赋技能不同。血dk拥有吸血鬼之触,凋零之触,灵界打击,牺牲契约等技能,而邪dk拥有骑乘脚步,亵渎,传染瘟疫等技能。
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一览表:一览表和单一表的区别