血dk技能(血dk技能一览表)

1. 血dk技能

PVE的话,我一般起手枯萎凋零,然后灵界打击,心脏打击,符文打击,以此循环。但学习“爆发”80级技能(上双病)这个技能之前你需要使用冰冷触摸和暗影打击上双病的。然后继续循环就好。吹号角。

血dk技能(血dk技能一览表)

PVP的话,控制技能就不说了,一般起手爆发,冰链,输出循环是灵界打击(回血技能),心脏打击(可同时攻击两个目标且伤害不低),符文打击,(对方开闪避的时候用)死蛆打击(压对方血线的)遇到跑开拉过来。

同时号角,绞袭,魔法罩,招宝宝,吃宝宝等要看时机使用。多练练就行了。

2. 血dk技能一览表

属性优先级是精通、暴击、全能、急速。首先是堆精通,dk的伤害占比基本都是来自技能。其次是暴击,用来增加技能的暴击概率。再次是全能,提高所有伤害以及减低受到的伤害。最次是急速,提高近战攻击的次数以及能量回复的速度。

3. 血DK技能整合宏

白骨盾和寒冬号角有公共CD的不能做宏,

DK常用宏懒人专用:

T:

/castsequence reset=9 传染,血液沸腾

{双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。}

DPS:

#showtooltip 冰冷触摸

/console Sound_EnableSFX 0

/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击

/cast !符文打击

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

{血DK一键输出宏}

#showtooltip 冰冷触摸

/console Sound_EnableSFX 0

/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击

/cast !符文打击

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

{邪恶系DK一键输出宏}

#showtooltip 冰冷触摸

/console Sound_EnableSFX 0

/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

{连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。}

PVP:

/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]

/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]

/petattack [target=根基图腾][target=图腾]

{需要把“图腾”改成你想要拆掉的图腾名字。食尸鬼专业拆tt用}

#showtooltip 死亡缠绕

/petfollow

/castsequence [target=player] 蜷伏

/cast [tar=pet] 死亡缠绕(等级 5)

{按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。}

#showtooltip 啃食

/petattack

/cast 跳跃

/cast 啃食

/cast 爪击

{按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。}

#showtooltip 巫妖之躯

/cast 巫妖之躯

/cast [target=player] 死亡缠绕

{死亡骑士 开巫妖之躯 能对自己施放死亡缠绕}

#showtooltip 绞袭

/cast [target=mouseover] 绞袭

{直接对鼠标指向的目标施放绞袭,不用切换当前目标。}

通用:

#showtooltip

/use 13

/cast 技能名字

{使用对应位置饰品和相应技能宏,适用于爆发,保命用}

4. 血dk技能天赋

血DK,盟约选择格里恩。

盟约技能

死亡骑士:失格者之梏

让目标忏悔之前的罪孽,内使其在一定时间对你造成的伤害降低,并受到奥术伤害。当你用消耗符文的攻击对受影响的敌人造成伤害时,缩短失格者之梏的冷却时间。

5. 血dk技能摆放

1、将仪器放置在水平台面上。

2、接通与仪器要求相符的电源,把温度拨到所需温度值,等到达温度即可使用。

3、使用完毕,切断电源,拔掉插头。

6. 血dk技能循环

【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。

AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。

【单体输出】

冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。

7. 血dk技能释放顺序

技能摆放就得看你自己的习惯了 循环双病血打天打血打2死缠 基本如此循环 中间穿插死缠 AOE的话少打一个血打和天改为传染和凋零 记住邪DK就是一个板甲术士 是靠疾病和大便吃饭的你就和我一样 前期一直用血到后来想转邪结果发现打的很不顺手 所以建议你多去打打木桩 把循环打熟邪的DPS真的很猛

8. 血DK技能图标变了

不是冷却监视,就是技能触发那个,你大脚里找找

9. 血DK技能监控

DK是1974年Peter Kindersley和Christopher Dorling建立的图书出版公司,公司名为DK。他们的愿景就是创作既有视觉冲击力又包含信息丰富的图书,使读者能够理解每一个主题。DK图书被认为是从出生到年老不断学习的生活指南。  DK在开始的时候像一个工作室,为其他出版商创作图书,并且从那时候国际化就成为DK图书的重要理念。

大百科是指一种 内容的创建、更新、监控、审查和档案管理都非常自由开放,同时遵循一定技术规则和文化的网站称Wikiiki的发明人 WardCunningham 一次看到机场巴士上写着 Wiki Wiki Bus ,Wiki是夏威夷语“快”的意思,他后来就用 Wiki 来命名我们现在用的自由协作网站,中文的正式翻译还没有,我们姑且把他叫做维客自由协作网。

10. 80级血dk技能介绍

输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。 所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况... 血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

11. 魔兽世界血dk技能

差别一,血天赋练级靠a怪,邪天赋练级靠做任务。血天赋因为自身硬度够,又有灵界回血,吸血鬼之血和天赋血瓶、牺牲契约等保命手段,所以一般是上马一波拉十几只怪几分钟就能a完。但是单体输出确实不怎么给力。

差别二,血dk用的是双手武器,而邪dk用的是双持武器。

差别三,练级的天赋技能不同。血dk拥有吸血鬼之触,凋零之触,灵界打击,牺牲契约等技能,而邪dk拥有骑乘脚步,亵渎,传染瘟疫等技能。


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dk:dk图解数学动画课程完整版

一览表:一览表和单一表的区别

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