7.2天赋模拟器(wow7.0天赋模拟器)

1. wow7.0天赋模拟器

第一层

7.2天赋模拟器(wow7.0天赋模拟器)

寒冰锁链(冰霜专精固定点亮)

灵界打击(鲜血专精固定点亮)

亡者复生(邪恶专精固定点亮)

第二层

心灵冰冻

反魔法护罩

强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人

第三层

冰封之韧

血之气息:吸血提高3%

三战老兵(共2级):(鲜血)耐力提高10/20%(冰霜/邪恶)耐力提高5/10%

压制:躲闪提高3%

脆弱:你的疫病有几率削弱敌人,使你对他们造成的伤害在5秒内提高6%

第四层

致盲冰雨(冰霜专精天赋)

永冻(冰霜专精天赋)

天灾契约(通用天赋)

幻影步(通用天赋)

牺牲契约

不洁之地:当你站在枯萎凋零区域内时获得5%急速

第五层

无情打击(共2级):爆击提高2/4%

反魔法领域

萨萨里安之力(共2级):力量提高2/4%

第六层

冰冷扩散(效果见于心能[无摧镣铐]):寒冰锁链可以攻击1个额外目标

2. 魔兽世界7.0天赋模拟器

首先,这款软件不仅能够模拟加点,还可以看见各个职业的技能天赋介绍,从而了解到各个职业的强度与技能类型,可以各个职业自由切换。

选择玩职业之后,就可以一目了然的看到职业的专精,各个类型的技能天赋,选择了天赋之后下面就有导出天赋,就可以得到了最后天赋的结果。

3. wow2.0天赋模拟器

方法/步骤分步阅读

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游戏中玩家可以通过角色升级来得到天赋点。玩家每次提升一级就可以得到一个天赋点数。职业点数和专精点数这两个是轮流获得的。

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玩家可以在60级前共得到51个天赋点数。51个天赋点数里包含了26点职业天赋和25点专精天赋。玩家在角色满级70级的时候,玩家共可得61点天赋点数。61点天赋点数里包含了31点职业天赋和30点专精天赋

4. wow9.0天赋模拟器

天赋加点:

第一层点野兽控制,强化雄鹰守护是有几率提升攻击速度的;再点一点耐久,提高生命值。

第二层点活力集中,提高自身伤害和宝宝的暴击率;另外点强化复活宠物,减少复活的时间。

第三层寻路,增加移动速度;守护掌握,增加各个守护的效果;狂怒释放,增加宝宝的伤害。

5. 17173魔兽世界天赋模拟器

qq炫舞中的熊孩子天赋加点是6攻3血,5攻4血。熊孩子是战宠,该宠物可激活攻击方向天赋,针对的就是功夫,功夫不加速。他的天赋技能是糊你熊脸,对防御高于一定程度的敌人造成大量伤害,可以加攻击速度。

满星满级,没开天赋战斗力16860 ,开天赋战斗力2W4,它的着兜里大概就是这样。熊孩子可以通过参与跨服平魔乱挑战小魔头,猜拳并战胜它后即可获得猜拳宝箱。开启后有机会获得熊孩子碎片,永久服饰等道具。

《QQ炫舞》是2008年推出的一款3D音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。

游戏除了拥有新鲜的舞蹈模式,炫丽的画面表现,强大的个性化功能外,还与QQ深度融合,建立起丰富便捷的交友体系。《QQ炫舞》曾入围2015年度17173游戏风云榜年度经典网游。

6. wow70天赋模拟器

刺杀:天赋第一层 暗影集中,第二层 备战就绪第三层单刷做任务的时候可以选吸血药膏,打团队本选装死,神技,可以避免致命伤害的致死。

第四层,暗影步,配合疾跑机动性已经可以应对副本。打幻化或者坐骑可以选速度爆发,一路秒跑得快。

第五层,内出血,这样肾击作为打断或控制,可以补一些伤害。

第六层,预感,刺杀贼经常爆星。

第七层,暗影反射。大型雕文,强化宿敌,能量,佯攻小型雕文比较随意,有一个水上漂我觉着不错。

输出手法的话,单目标作战,潜行,起手毁伤,毁伤攒星,5星后割裂,割裂期间毁伤,5星后毒伤 注意保持割裂,斩杀阶段斩击攒星,其他不变,boss战,精英怪开宿敌和暗影反射。

2-3目标,潜行下毁伤起手,5星后割裂,换目标毁伤,5星后割裂,保持每个目标割裂,割裂期间对其中一个目标进行单目标技能循环。

4目标及以上,潜行下毁伤起手,刀扇攒星,5星后毒伤。这里特别提一下,刺杀贼的对多输出真心是三天赋里最次的。

刀扇和猩红风暴打得AOE数据都不如就对着一个目标怼单目标循环。

敏锐,天赋和刺杀一样。大型雕文,动脉出血,佯攻,能量,小型同上,敏锐贼的输出条件要比刺杀苛刻许多,团队本如果boss经常转头,就会造成正面对你,必须经常跑位,否则无法使用背击。

还有那种靠墙站的建筑型boss,比如血魔,敏锐贼就只能站在侧面,如果boss稍微旋转角度都会造成无法背击,就要跑180度到另一个侧面,输出手法单目标作战,潜行,预谋,切割,伏击起手,背击攒星,5星割裂,在保持切割和割裂的前提下5星刺骨。boss战暗影反射和暗影之舞绑个宏一起开。优先保持切割。暗影之舞期间不补切割和割裂。

2-3目标,潜行下,预谋,切割,伏击起手,背击攒星,5星割裂,转目标背击,5星割裂,保持切割和目标割裂。在切割和割裂的前提下5星刺骨。

4目标及以上,潜行,预谋,切割,伏击起手,刀扇攒星,5星猩红风暴。保持切割。

敏锐的强化刀扇,每命中一个目标就给一颗星。5星终结技能间隔大大降低。比刺杀是强多了。但是对多战斗,还是战斗贼比较牛。

敏锐贼已经不用出血攒星了,除非无法使用背击。

7. wow5.0天赋模拟器

第一层天赋   这一层天赋是为了奥法的移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:   隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。   炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。   浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。   隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。   如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。   第二层天赋   这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的。   操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。   烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。   寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。   操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。   寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。   烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。   第三层天赋   第三层天赋是为了奥法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:   冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。   寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。   冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。   第四层天赋   这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的,有以下选择:   强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。   炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。   急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。   强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。   强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。   炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。   急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。   第五层天赋   这一层天赋注重于奥法的多目标伤害。   虚空风暴:现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害。受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同。 取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间。   不稳定的魔法:奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。   超级新星:在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层。   不稳定的魔法:纯单目标战斗可以选用;   第六层天赋   这一层天赋主要用于输出增强。   镜像 镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值。 镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。 镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响。   能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。   咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。   镜像 在奥法的单目标输出上是最好的。   多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。   第七层天赋   这一层天赋是用于奥法的能力增强的。   超强能量 :施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。   幻灵晶体 90sCD,30%伤害增幅,每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担。   奥术宝珠 从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能。 宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害。   超强能量:超强能量对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间。   幻灵晶体:可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标。   奥术宝珠:奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间。宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶。

8. wow70版本天赋模拟器

鲜血天赋 可以单挑精英BOSS 续航能力出众 但升级时候最好把死神降临家出来 因为可以提高你跑路速度20% 有助于提高升级速度

9. wow3.0天赋模拟器

1、这个天赋非常适合古典时代的老版本武者。您可以一次达到60级,无需洗涤点。玩家对战。

2、当然,每个人都有自己的喜好和考虑,并没有统一的方法来说服所有人。

3、但有些天赋是必须的。横扫、致命、武器专精5分,战术精通5分,强化压制和穿刺2分。

4、其他天赋可以根据自己的装备、武器、战斗区域进行调整。

10. wow4.0天赋模拟器

D练级都是用野性战斗,平衡系的出到清晰预兆,用11点,其余都用野性 完全同意! 另外补充一点,如果考虑到一点点PVP的话,把平衡里的那个被动缠绕的天赋也点1点,但是考虑到主要是练级,就不用点强化了。 最后的天赋是1/49/11 到了70以后实在不想洗,就这天赋混混战场很轻松~

11. wow6.0天赋模拟器

从10级开始每一级都有一个天赋点供你支配天赋。如果你感觉天赋搭配不合理或者想更改天赋适应环境那么就要找你职业的技能训练师来遗忘你原来的天赋。

遗忘天赋是需要手续费的,第一次是1金,第二次是5金,以后则每一次递增5金,一直到50金为止。

比如说我现在洗一次要50G。这个月我不洗,那下个月就会下调5金,每个月递减一次,一直到5金。


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天赋:天赋香烟

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