修图(名词解释)详细资料大全

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于修图的问题,于是小编就整理了1个相关介绍修图的解答,让我们一起看看吧。

修图(名词解释)详细资料大全

文章目录:

  1. 修图(名词解释)详细资料大全

一、修图(名词解释)详细资料大全

修图也即修改图片,将图片进行一定的处理,修调,从而达到需要的效果。随着生活水平的提高,人们对修图的要求也随之提高。

基本介绍

  • 中文名 :修图
  • 注音 :xiū tú
  • 词性 :动词
  • 注释 :修改图片
修图,软体,第一条,第二条,第三条,第四条,第五条,第六条,第七条,第八条,第九条,第十条,色彩原理,RGB三色原理,HLS原理,

修图

就是对图片做修改和修饰以达到完美效果,如今专业摄影机构以及影楼都需要一个重要程式。

软体

修图使用工具 photoshop (人们把用photoshop修图简称为p图) (在专业领域不止这一款软体,还有3dx等多款软体) 软体介绍:

第一条

Adobe Bridge介绍 Photoshop的档案浏览器已经被完全重新改造并命名为Adobe Bridge。Adobe Bridge是一个能够单独运行的完全独立的应用程式,并且成为了CS套装中新的一分子。当档案浏览器初次被引入Photoshop中时,我在我的评论中提到过希望它能成为独立的应用程式,如今我惊喜的发现Adobe已经朝这个方向迈出了步伐。 Photoshop CS2中新的Adobe Bridge取代了原来的档案浏览器 Adobe Bridge能够独立的运行,并且只需在Photoshop, Illustrator, InDesign或是Golive中点击按钮即可。上面的截图显示的是Adobe Bridgge的默认布局,但是它比Photoshop CS档案浏览器有更多的定制选择。使用Adobe Bridge你可以查看和管理所有的图像档案,包括CS自家的PSD, AI, INDD和Adobe PDF档案。当在Bridge中预览PDF档案时,你甚至可以浏览多页。

第二条

Adobe Bridge中心如果你拥有碰凳凳CS2,Adobe Bridge提供了Bridge中心(如上所示)。Bridge中心让你快速访问档案群组,新资料夹,前面使用过的档案,以及RSS阅读器,技巧与诀窍,色彩管理设定,Version Cue projects,素材图片以及帮助。Adobe Bridge如今提供了访问新Adobe素材图片服务,该服务将用户连线到高质量素材图像。Adobe 素材图片让你搜寻大量的素材图片代码,下载,以及购买照片——当你愿意时。Adobe Bridge中心里的RSS阅读器预置显示Adobe Studio Exchange新近更新的内容,但你能根据需要自定义之。在我的截屏中,你可以看到我已经添加了About图形软体主页的提要(Feed)。

第三条

Adobe Bridge图像查看 我非常喜欢的Bridge功能中的之一即是新的filmstrip视图,你可以在同一萤幕中查看缩略图和大的预览图。在视窗的底部有一个分割滑块让你调整缩略图尺寸大小,你可以将从将缩略图调得很小或将缩略预览图调得粗搜极大。还有可以在缩略图,幻灯片,详细资讯和versions以及交替视图间进行切换的按钮。

第四条

. 定制Adobe Bridge 在幻灯片视图中,你可以如本图所示这样切换缩略图显示到预览图的下部,或者是切换到预览图的右侧。通过参数设定,用户还能够改变Adobe Bridge中显示的背景色。在截屏中,我使用了中度灰笑旅,但你可以调节它由黑到白或任意灰度。

第五条

Adobe Bridge中的详细信息视图在详细信息视图中,你可以看到每个图像大量的详细信息,而缩略图仍然是可以缩放的。在这张截图中你可以看到我打开了另几个面板——收藏,元数据,以及关键字。你可以在元数据和关键字面板中直接编辑,给图像追加信息,或者你可以使用档案信息命令(File Info command)添加信息。

第六条

使用工作区布局定制Adobe Bridge 面板可以被单个的打开或关闭,当有需要时你还可以分割面板。你也可以关闭额外的图像信息,只显示缩略图,如这里的截图所示。这是一个Adobe Bridge称之为 Lightbox 的预设工作区,它为显示缩略图提供了最大化的视图区域。几个预设的工作区包括——Lightbox, File Navigator(主要用于档案导航),Metadata Focus(主要用于元数据显示)以及Filmstrip Focus(幻灯片显示)。你还能保存你定制的工作区布局,因此你能根据不同项目的需要,轻易的重新载入你喜欢的设定。

第七条

Adobe Bridge紧凑模式和极紧凑模式如图所示,Adobe Bridge可以快速的切换到紧凑模式,该模式浮动于其他视窗之上并且支持拖放到其他应用程式中。点击红色圈出的图示,紧凑模式切换到极紧凑模式。在这个模式下只有一个小小的工具列占据萤幕(红色框线显示的区域)。

第八条

Adobe Bridge的等级评分,标签以及批处理用户可以给照片评出一到五颗星的等级,并套用色彩标示标签。标签还可以分配一个自定的名字,所以你可以使用红色来表示一个项目,用绿色表示另一个,而蓝色用来表示你个人的照片。用户还可以根据评分和标签过滤可显示的内容。大多数的批处理任务也可在Adobe Bridge中进行,故用户在进行批处理任务时不再需要运行photoshop或其他应用程式。因为Bridge如今是一个独立的应用程式,所以当在处理图像时,用户可以继续在Bridge中工作。

第九条

. 在Adobe Bridge中搜寻图像如你所愿,Bridge提供了一个搜寻工具用于查找档案,它可以基于各种标准进行查找,包括档案名称,档案大小,关键字,元数据信息,评分,标签,数据,档案类型,关键字,注释以及描述。查找结果可以设定为在新视窗中打开,所以你不用在当前视窗中丢失空间。搜寻执行后,你还可以选择群组结果到收藏中,以便在任何时候让你重新查看。

第十条

Adobe Bridge放映模式 Adobe Bridge如今提供了一个放映模式,用于在全萤幕或视窗中显示一组照片。当你初次使用放映模式时,提示萤幕会显示如上图的信息。如你所见,上面有许多键盘快捷键*作的照片导航选项。你甚至可以在放映模式下通过键盘设定评分等级和套用标签。Adobe Bridge包含在AdobePhotoshopCS2, Adobe Illustrator CS2, Adobe InDesign CS2以及Adobe GoLive CS2中。当作为Adobe CS2套装的一部分安装后,Adobe Bridge还提供了另外的功能。

色彩原理

讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们美工的基础。

RGB三色原理

在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

红色+绿色=黄色

绿色+蓝色=青色

红色+蓝色=品红

红色+绿色+蓝色=白色

黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外:

红色+青色=白色

绿色+品红=白色

蓝色+黄色=白色

所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。

除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是:

白色-红色=青色

白色-绿色=品红

白色-蓝色=黄色

另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:

颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色

颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色

颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色

以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛套用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有:

(青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色

用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。

RGB模式是绘图软体最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省记忆体和空间。

CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击萤光屏上的萤光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而印表机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。

HLS原理

HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。

亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从 0 到255,共分为256个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。

饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的 标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。

另外还有一个概念,就是对比度。对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。

我们了解了颜色的原理,我们在图像处理中就不会茫然,并且对于调整颜色也可以更快,更准确。

到此,以上就是小编对于修图的问题就介绍到这了,希望介绍关于修图的1点解答对大家有用。


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修图:修图工具

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