游戏开发商和发行商的区别是什么(岩浆数码公司简介)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机游戏发行商的问题,于是小编就整理了2个相关介绍手机游戏发行商的解答,让我们一起看看吧。

游戏开发商和发行商的区别是什么(岩浆数码公司简介)

文章目录:

  1. 游戏开发商和发行商的区别是什么
  2. 岩浆数码公司简介

一、游戏开发商和发行商的区别是什么

摘要:一款游戏的上市和推广,离不开游戏开发商和游戏发行商。游戏开发商若想制作高成本的游戏,就必须寻求发行商的资助。可以说,发行商就是开发商的金主。不过一般情况下金主可不是吃亏的主,在游戏制作完成后,版权、发行的绝大部分收益都会被游戏发行商装入口袋。当然,大公司基本上是开发和发行一体的,只有小的工作室有时才需要借助大发行商来进行游戏的发行。下面就来看看游戏发行商和制作商的那些事儿吧。游戏开发商和发行商的区别是什么
(一)定义不同
1、游戏开发商
所谓的游戏开发商就是开发游戏的厂商,或者叫做游戏制作商。举例来说,王者荣耀这款游戏,腾讯就是开发商。
2、游戏发行商
游戏发行商是为游戏制作商提供资金,然后获得出版发行权,并且要将游戏推广到市场上以获得更大的销量。如游戏广告、专人运营的官方微博等都是开发商来进行管理操作的。
通常情况下,大公司的开发和发行是一体的。但是有些小的游戏制作工作室则需要依赖较大的发行商进行游戏的推广和贩卖。
(二)盈利、风险不同
因为游戏发行商是开发商的金主,所以游戏的整体盈利自然也是大部分吃进了游戏发行商的肚子里。当然,因为任何一款游戏都有亏损的可能,发行商同样承担更多的风险。
(三)责任不同
游戏开发商只负责游戏的制作修改,游戏的宣传、贩卖等都是发行商的事情。
世界著名的游戏开发商有哪些
1、动视暴雪
动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,是全世界最大的游戏开发商和发行商。说到这个游戏开发商,相信很多玩游戏的小伙伴都玩过他们开发的游戏。著名游戏有《使命召唤》整个系列,以及较古老的《反恐精英》、《魔兽争霸》、《星际争霸》等等2018科隆展游戏大奖获奖名单中,动视暴雪独占三奖。
2、CAPCOM
CAPCOM(卡普空株式会社、株式会社カプコン)是日本电视游戏软件公司,成立于1979年。在中国大陆登记为“喀普康”,另在部分格斗游戏的场景中曾经自译为“加富根”。成立时原名"I.R.M.",CAPCOM最初的正式员工尚不足10人,是一家电器零售商。游戏代表作品有《街头霸王》、《鬼泣》、《生化危机》等等,以制作动作游戏闻名世界,被业内称为"动作天尊"。
3、UBISOFT
育碧娱乐软件公司(UbisoftEntertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。创立于1986年,隶属于法国著名的格雷蒙特出版集团,迄今为止已经在28个国家设有分公司,总部位于法国巴黎。著名代表作有《刺客信条》、《波斯王子》、《雷曼》等等
4、美国艺电公司
美国艺电有限公司ElectronicArts,全世界首屈一指的游戏开发及发行商。EA创立于1982年,总部设在美国加利福尼亚州红木城,产品范围广泛,涉及视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。主要游戏代表作《极品飞车》系列、NBA系列等等!
5、2Kgames
2Kgames是一家游戏制作公司。旗下有多家游戏工作室专注于原创游戏开发,主要的作品有《文明》系列、《铁路大亨》、《生化奇兵》系列等等。除了自主开发原创游戏外,2KGames也代理发行了很多AAA级的游戏,如《幽灵骑士》、《掠食者》

二、岩浆数码公司简介

岩浆数码,专注于手机游戏发行和开发领域,是中国手机游戏行业收入最高,市场占有率最大的手机游戏发行商之一。

   公司成立于2001年,总部设在中国上海,目前拥有员工近50人,迄今为止,已成功制作并发行了超过220款手机游戏,覆盖包括动作类、角色扮演类、模拟经营类、益智类、棋牌类以及体育类在内的多种游戏类型,支持包括Nokia、Motorola、Sumsung、NEC、SonyEricsson、LG等品牌超过100款不同类型的手机终端。2004年,在中国最热卖的TOP10手机游戏中,岩浆数码发行的“大汉王朝”(模拟经营类)、“皮皮猪斗地主”(棋牌类)、“隋唐英雄传”(角色扮演类)就位列其中。另外,岩浆数码注册的“皮皮猪”和“歪歪猫”两个游戏主人公,被评为2004年最受女孩欢迎的游戏人物。

   岩浆目前拥有近100万手机游戏用户,占整个中国手机游戏用户的1/4之多,产品超过10%的市场占有率,服务于2大移动运营商超过3亿手机用户,岩浆数码是中国手机游戏市场的绝对领导者!近年来中国手机游戏市场发展迅猛,并会在近期内迎来第一个高速增长的黄金时期。基于KJAVA的手机游戏市场在2004年只有7000万人民币的市场规模,到2005年会增长到2亿,在2006年将会迅速达到10亿人民币。预计到2008年,中国的手机游戏用户将超过1亿,年收入将达到70亿人民币。这绝对是一个令每个人都为之兴奋的巨大市场,岩浆数码处于高速发展和增长的中国市场以及全球市场当中,正在不懈地努力,致力成为一个领先的全球性游戏发行商!

   在过去的4年当中,岩浆数码一直保持与无线运营商的紧密合作,同时已经建立了与各种无线门户的合作,包括空中网、TOM ONLINE以及华友世纪。在2004年,岩浆数码是中国销售收入最高的手机游戏发行商。用户通过访问移动运营商的网站来下载我们的游戏,如中国移动的手机娱乐应用门户:百宝箱(mbox)。与此同时,我们正积极在中国以外的地方进行拓展,已经建立与香港、台湾、韩国、泰国、美国以及澳大利亚的运营商的合作。

   岩浆的目标:在未来3年中,岩浆数码立志成为一个全球领先的手机游戏发行商,在全球范围内销售我们的手机游戏产品,向用户提供更多更优质的娱乐选择,并推广和宣扬中华文化!

到此,以上就是小编对于手机游戏发行商的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机游戏发行商的2点解答对大家有用。


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手机游戏发行商:中国手游发行商

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