大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美武器命中率降至6%的问题,于是小编就整理了5个相关介绍美武器命中率降至6%的解答,让我们一起看看吧。
怀旧服亡灵剑贼命中多少达标?
武器技能300命中9%
武器技能305-310命中6%
武器技能315命中5%
上面的命中标准只是说你的技能不会出现命中,但是如果你在怪的前面或者侧前方,还是会出现格挡或招架的。闪躲,不管你是在怪的任何方位,都会存在,武器技能和命中不能消除。
再来说命中,并不是说达到命中标准后命中没用或者说命中一定还要达到多少多少。按当前一个大概数值的量化:命中达到上述的要求后,每1%命中≈13攻击强度,每1%暴击≈21攻击强度。
如果你不想看这么多的白字,请把命中提高,大概11%就可以了。但是如果命中低,攻强高,其实打出的伤害几乎是一样的。
狂暴战命中6%后是否继续提升命中?
在魔兽世界中,狂暴战的命中率达到6%后,是否继续提升命中率,这是一个有争议的问题。
一方面,一些玩家认为,狂暴战在命中率达到6%后,可以停止提升命中率,转而提升其他属性,如攻击强度和暴击率。因为根据某些理论,6%的命中率是狂暴战的一个“阈值”,超过这个阈值,额外的命中率就不再提供额外的收益。
另一方面,一些玩家则认为,在某些情况下,继续提升命中率仍然是有价值的。例如,面对高闪避的敌人时,更高的命中率可以提高输出效率。此外,一些战斗需要狂暴战保持较长时间的战斗状态,这种情况下,更高的命中率可以减少敌人的闪避次数,从而增加输出。
综上所述,是否继续提升命中率取决于具体情况。如果面对的是高闪避的敌人,或者需要长时间保持战斗状态,那么继续提升命中率是有价值的。否则,可以考虑将属性点分配到其他属性上,如攻击强度和暴击率。
梦幻西游手游"69方寸封印"命中率多少算合格?
69级技能点满可以增加封印命中率,攻击修炼点满提升修炼等级,武器的红纹石打满,带60武器上限是7级宝石,70简易武器是9级宝石,然后装备要带封印命中的,一件加1%,69封印命中最高也就是本身技能加的1380+2块7级红纹石84或者9级红纹石108+6件装备附加的6%也就是不算封印命中装备的话,60武器最少也要1380+84=1464,70武器是1380+108=1488
熊坦需要多少命中?
熊坦需要6%-8.6%的命中
生存能力足够的情况下,考虑把命中堆到8%,精准到26
你装备不好的情况下,优先生存,精准命中急速这三个属性重铸成躲闪,直到躲闪达到38%(熊形态),如果躲闪达标之后,重铸成暴击或者精通,新手建议精通。
魔兽世界中,盗贼面板命中需要多少?
前面百分之 8 到百分之 9 左右。是面对 63 级的boss,技能不会出现未命中。这 8 点命中,优先级比一爆要高许多(点了天赋只需要百分之3)。
盗贼双持命中惩罚,是 78 左右的未命中。 60 下副本,最高优先级是优先武器技能等级。 63 级boss固定百分之 40 偏斜。每次偏斜百分之 30 伤害。并且偏斜必定不会暴击。
如果增加 15 点武器技能,就可以增加伤害0.4x03=12%伤害,还不算武器技能增加的命中、暴击,以及背后没有的(格挡,躲闪,招架)。
其次就是增加命中。盗贼 60 年代输出占比,50%以上是靠普攻。这还是刺骨贼,换了切割贼更高。所以堆命中绝对百利无一害。
法术命中面对 63 的boss是有百分之 17 的未命中。也就是你的毒药对boss有百分之 17 未命中。你堆 17 点,可以保证毒药全部命中。所以命中堆个17%一点问题都没有!(这个阶段命中与爆基本持平。)
命中的收益与暴击收益基本持平。因为百分之 30 爆增加 1 爆,到百分之31。只提高了0.8%伤害。 81 命中比 80 命中提高了1.25%的伤害。普攻伤害面板占比百分之60。算上增加的法术命中,收益基本持平。
根据圆桌理论,如果命中不够高,爆的上限会是, 100 减去未命中,减去躲闪,减去偏斜。如果命中不够高,暴击的上限会受到抑制。
到此,以上就是小编对于美武器命中率降至6%的问题就介绍到这了,希望介绍关于美武器命中率降至6%的5点解答对大家有用。